Statisticile lui KrossJr în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 632 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 4,32 | — | — | — | ||||
| Victorie | 356 | 56,33 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 268 | 42,41 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 8 | 1,27 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 83 | 13,13 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 852 | 1,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,55 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 2.094 | 3,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 524,85 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 9,31 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 228,84 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 238,16 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 763,01 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 894 | 1,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 186 | 0,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 497,83 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 67,73 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 4.304 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 5.345 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.565,29 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2.023,31 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.242,65 | — | — | — | ||||
Progresul lui KrossJr la
Tancurile care modelează ratingul lui KrossJr
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Hotchkiss EBRGeneraţie VII· 104 lupte1.415,17−97,49 dacă este eliminat
- Type 64Generaţie VI· 53 lupte1.610,06−44,76 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Pz.Kpfw. I Ausf. CGeneraţie III· 142 lupte955,95+60,99 dacă este eliminat
- M2 LightGeneraţie II· 145 lupte1.019,52+48,43 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui KrossJr
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
1 din 22 vehicule au un semn (5% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
3 din 22 vehicule au un Ace al tanchiștilor (14% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VI· 53 lupte1.097arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui KrossJr
9 clanuri · 6y 4mo în clanuri
