Statisticile lui Krandom în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 4.972 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,22 | — | — | — | ||||
| Victorie | 2.502 | 50,32 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 2.427 | 48,81 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 43 | 0,86 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 1.202 | 24,18 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 3.947 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,05 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 4.254 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 531,89 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 29,96 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 82,75 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 112,71 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 644,60 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 11.125 | 2,24 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 3.675 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 429,63 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 63,22 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 4.351 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 3.041 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 953,99 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.045,36 | — | — | — | ||||
| WNX | 780,39 | — | — | — | ||||
Progresul lui Krandom la
Tancurile care modelează ratingul lui Krandom
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Sturer EmilGeneraţie VII· 121 lupte1.485,89−21,45 dacă este eliminat
- SU-152Generaţie VII· 112 lupte1.528,91−20,73 dacă este eliminat
- Tiger IGeneraţie VII· 82 lupte1.523,75−19,43 dacă este eliminat
- Tiger IIGeneraţie VIII· 104 lupte1.098,13−14,29 dacă este eliminat
- IS-3Generaţie VIII· 116 lupte1.053,19−13,32 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- T-50Generaţie V· 113 lupte50,25+21,76 dacă este eliminat
- TetrarchGeneraţie II· 195 lupte221,78+15,96 dacă este eliminat
- KV-1Generaţie V· 121 lupte304,46+12,87 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. III/IVGeneraţie V· 118 lupte347,54+9,82 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. III Ausf. JGeneraţie IV· 51 lupte39,86+7,97 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Krandom
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
0 din 110 vehicule au un semn (0% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
10 din 110 vehicule au un Ace al tanchiștilor (9% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VI· 48 lupte1.159arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 75 lupte914arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 112 lupte1.236arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 121 lupte1.255arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 104 lupte1.480arma aduce niciunul
- Generaţie V· 47 lupte670arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Krandom
2 clanuri · 11y 10mo în clanuri
