Statisticile lui KeyDancer în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 38.919 | 0 | 80 | 392 | ||||
| nivel | 7,15 | — | 9,56 | 8,85 | ||||
| Victorie | 19.949 | 51,26 % | 0 | — | 39 | 48,75 % | 186 | 47,45 % |
| Înfrângeri | 18.475 | 47,47 % | 0 | — | 40 | 50,00 % | 202 | 51,53 % |
| Remize | 495 | 1,27 % | 0 | — | 1 | 1,25 % | 4 | 1,02 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 10.259 | 26,36 % | 0 | — | 14 | 17,50 % | 81 | 20,66 % |
| Tancuri distruse | 31.982 | 0,82 | 0 | — | 50 | 0,63 | 255 | 0,65 |
| Raport vehicule distruse | 1,12 | — | 0,76 | 0,82 | ||||
| Tancuri observate | 52.138 | 1,34 | 0 | — | 130 | 1,63 | 686 | 1,75 |
| Daune | 969,40 | — | 1.359,69 | 1.168,57 | ||||
| Daune de șenile | 58,95 | — | 76,61 | 43,55 | ||||
| Daune de Observare | 286,69 | — | 573,35 | 453,05 | ||||
| Daune de Asistență | 345,64 | — | 649,96 | 496,60 | ||||
| Daune combinate | 1.315,04 | — | 2.009,65 | 1.658,00 | ||||
| Capturare bază | 68.594 | 1,76 | 0 | — | 133 | 1,66 | 483 | 1,23 |
| Apărare bază | 18.125 | 0,47 | 0 | — | 0 | 0,00 | 111 | 0,28 |
| Experienţă | 478,79 | — | 561,99 | 646,04 | ||||
| Rată de lovire | 56,94 % | — | 69,71 % | 65,53 % | ||||
| Scor personal | 6.124 | 0 | 0 | -7 | ||||
| Rating World of Tanks | 5.916 | 0 | -4 | -16 | ||||
| WN7 | 1.110,49 | — | 890,51 | 927,49 | ||||
| WN8 | 1.391,97 | — | 1.133,07 | 1.107,79 | ||||
| WNX | 1.281,62 | — | 1.175,77 | 1.083,91 | ||||
Progresul lui KeyDancer la
Tancurile care modelează ratingul lui KeyDancer
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie VI· 3.006 lupte1.865,52−30,37 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 1.060 lupte1.722,73−13,85 dacă este eliminat
- Generaţie V· 1.859 lupte1.706,43−11,18 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 1.334 lupte1.544,58−8,05 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 393 lupte2.275,63−6,12 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie IX· 1.044 lupte794,85+16,77 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 2.823 lupte1.029,97+10,57 dacă este eliminat
- Generaţie III· 699 lupte396,29+8,16 dacă este eliminat
- Generaţie V· 303 lupte33,44+7,61 dacă este eliminat
- Generaţie IV· 407 lupte259,30+6,63 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui KeyDancer
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
41 din 132 vehicule au un semn (31% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
48 din 132 vehicule au un Ace al tanchiștilor (36% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VI· 30 lupte1.341arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 393 lupte1.142arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 53 lupte1.112arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 129 lupte1.970arma aduce niciunul
- Generaţie V· 59 lupte603arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 131 lupte1.774arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui KeyDancer
12 clanuri · 10y 9mo în clanuri
