Statisticile lui KJ____ în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 4.073 | 0 | 0 | 20 | ||||
| nivel | 6,14 | — | — | 7,10 | ||||
| Victorie | 1.901 | 46,67 % | 0 | — | 0 | — | 12 | 60,00 % |
| Înfrângeri | 2.119 | 52,03 % | 0 | — | 0 | — | 8 | 40,00 % |
| Remize | 53 | 1,30 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 555 | 13,63 % | 0 | — | 0 | — | 3 | 15,00 % |
| Tancuri distruse | 1.745 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 8 | 0,40 |
| Raport vehicule distruse | 0,50 | — | — | 0,47 | ||||
| Tancuri observate | 3.820 | 0,94 | 0 | — | 0 | — | 24 | 1,20 |
| Daune | 471,58 | — | — | 643,20 | ||||
| Daune de șenile | 23,49 | — | — | 45,55 | ||||
| Daune de Observare | 178,35 | — | — | 266,80 | ||||
| Daune de Asistență | 201,84 | — | — | 312,35 | ||||
| Daune combinate | 673,42 | — | — | 955,55 | ||||
| Capturare bază | 1.801 | 0,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Apărare bază | 1.043 | 0,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Experienţă | 440,28 | — | — | 444,65 | ||||
| Rată de lovire | 59,95 % | — | — | 56,46 % | ||||
| Scor personal | 3.159 | 0 | 0 | +14 | ||||
| Rating World of Tanks | 3.228 | 0 | 0 | +2 | ||||
| WN7 | 604,47 | — | — | 815,55 | ||||
| WN8 | 624,47 | — | — | 947,45 | ||||
| WNX | 461,78 | — | — | 660,81 | ||||
Progresul lui KJ____ la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui KJ____
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- JagdpantherGeneraţie VII· 151 lupte767,71−11,32 dacă este eliminat
- PantherGeneraţie VII· 143 lupte675,68−7,66 dacă este eliminat
- VK 100.01 (P)Generaţie VIII· 47 lupte723,50−4,30 dacă este eliminat
- Strv 74Generaţie VI· 41 lupte898,39−3,77 dacă este eliminat
- KV-1SGeneraţie VI· 49 lupte783,83−3,55 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- AMX M4 mle. 49Generaţie VIII· 181 lupte338,82+7,96 dacă este eliminat
- IS-3Generaţie VIII· 126 lupte326,04+5,58 dacă este eliminat
- AMX ELC bisGeneraţie V· 181 lupte371,97+3,33 dacă este eliminat
- ISGeneraţie VII· 70 lupte327,57+3,24 dacă este eliminat
- CromwellGeneraţie VI· 70 lupte299,79+2,90 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui KJ____
Marcajele de Măiestrie3958201
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
1 din 136 vehicule au un Ace al tanchiștilor (1% din garaj).
Istoricul clanurilor lui KJ____
4 clanuri · 2y 6mo în clanuri
noi 201720192020202120222023202420252026astăzi
