Statisticile lui KARASAMURAY în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 5.687 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,78 | — | — | — | ||||
| Victorie | 2.766 | 48,64 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 2.849 | 50,10 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 72 | 1,27 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 1.632 | 28,70 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 4.255 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,05 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 3.181 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 963,63 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 32,58 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 191,86 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 224,44 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.188,07 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 2.761 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 1.723 | 0,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 467,06 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 46,62 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 5.136 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 4.733 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 953,99 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.151,59 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.012,78 | — | — | — | ||||
Progresul lui KARASAMURAY la
Tancurile care modelează ratingul lui KARASAMURAY
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- E 100Generaţie X· 250 lupte1.845,70−52,80 dacă este eliminat
- AE Phase IGeneraţie IX· 161 lupte1.853,56−27,98 dacă este eliminat
- Jagdpanzer E 100Generaţie X· 178 lupte1.569,26−24,37 dacă este eliminat
- E 75Generaţie IX· 255 lupte1.393,46−21,84 dacă este eliminat
- AMX M4 mle. 49 LibertéGeneraţie VIII· 238 lupte1.454,17−19,44 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Tiger IGeneraţie VII· 317 lupte275,06+53,65 dacă este eliminat
- VK 36.01 (H)Generaţie VI· 233 lupte88,09+43,59 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HGeneraţie V· 160 lupte121,87+19,19 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. IV Ausf. DGeneraţie IV· 100 lupte26,41+16,13 dacă este eliminat
- T-29Generaţie III· 98 lupte107,10+12,46 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui KARASAMURAY
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
12 din 122 vehicule au un semn (10% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
14 din 122 vehicule au un Ace al tanchiștilor (11% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie X· 26 lupte3.257arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 33 lupte1.599arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 29 lupte1.246arma aduce niciunul
- Generaţie X· 25 lupte3.280arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 51 lupte2.354arma aduce niciunul
- Generaţie X· 59 lupte2.128arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui KARASAMURAY
5 clanuri · 5y 8mo în clanuri
