Statisticile lui Jumprr în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 353 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,52 | — | — | — | ||||
| Victorie | 192 | 54,39 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 155 | 43,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 6 | 1,70 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 74 | 20,96 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 254 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,91 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 467 | 1,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 834,10 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 55,92 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 280,76 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 336,69 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.170,79 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 213 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 184 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 535,73 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 63,34 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 3.842 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 7.359 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.197,78 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.726,97 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.534,19 | — | — | — | ||||
Progresul lui Jumprr la
Nu există încă suficient istoric
O curbă are nevoie de două puncte, iar acest cont are până acum unul singur. Apare după ce este înregistrată următoarea captură.
Tancurile care modelează ratingul lui Jumprr
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie V· 85 lupte2.025,00−118,69 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 71 lupte1.799,12−72,59 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie VIII· 47 lupte1.146,25+109,60 dacă este eliminat
- Generaţie IV· 39 lupte1.294,11+28,28 dacă este eliminat
- Generaţie IV· 33 lupte1.218,53+27,42 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Jumprr
Marcajele de Măiestrie1352
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
2 din 12 vehicule au un Ace al tanchiștilor (17% din garaj).
Istoricul clanurilor lui Jumprr
1 clanuri · 2y 8mo în clanuri
oct 2023202420252026astăzi
