Statisticile lui JacobHit în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 10.079 | 0 | 2 | 7 | ||||
| nivel | 7,40 | — | 10,50 | 9,71 | ||||
| Victorie | 4.865 | 48,27 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 4 | 57,14 % |
| Înfrângeri | 5.074 | 50,34 % | 0 | — | 2 | 100,00 % | 3 | 42,86 % |
| Remize | 140 | 1,39 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 2.798 | 27,76 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 3 | 42,86 % |
| Tancuri distruse | 6.259 | 0,62 | 0 | — | 1 | 0,50 | 4 | 0,57 |
| Raport vehicule distruse | 0,86 | — | 0,50 | 1,00 | ||||
| Tancuri observate | 7.690 | 0,76 | 0 | — | 0 | 0,00 | 2 | 0,29 |
| Daune | 889,66 | — | 1.030,50 | 691,86 | ||||
| Daune de șenile | 46,37 | — | 0,00 | 0,00 | ||||
| Daune de Observare | 244,91 | — | 0,00 | 218,57 | ||||
| Daune de Asistență | 291,28 | — | 0,00 | 218,57 | ||||
| Daune combinate | 1.180,94 | — | 1.030,50 | 910,43 | ||||
| Capturare bază | 3.578 | 0,35 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Apărare bază | 3.706 | 0,37 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Experienţă | 577,05 | — | 240,00 | 470,71 | ||||
| Rată de lovire | 61,65 % | — | 78,57 % | 65,52 % | ||||
| Scor personal | 5.059 | 0 | -2 | +1 | ||||
| Clasament World of Tanks | 4.310 | 0 | -1 | -3 | ||||
| WN7 | 828,62 | — | 234,14 | 633,42 | ||||
| WN8 | 969,67 | — | 371,81 | 409,96 | ||||
| WNX | 869,39 | — | 320,28 | 278,85 | ||||
Progresul lui JacobHit la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui JacobHit
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- AE Phase IGeneraţie IX· 158 lupte1.528,92−12,52 dacă este eliminat
- ELC EVEN 90Generaţie VIII· 297 lupte1.220,38−10,07 dacă este eliminat
- BZ-176Generaţie VIII· 135 lupte1.502,80−9,59 dacă este eliminat
- GSOR 1008Generaţie VIII· 180 lupte1.247,43−9,59 dacă este eliminat
- SU-130PMGeneraţie VIII· 394 lupte1.053,36−9,44 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- KV-85Generaţie VI· 388 lupte383,37+16,99 dacă este eliminat
- IS-3Generaţie VIII· 297 lupte471,87+13,83 dacă este eliminat
- KV-1SGeneraţie VI· 185 lupte218,83+10,77 dacă este eliminat
- ISGeneraţie VII· 149 lupte258,42+10,32 dacă este eliminat
- T-28Generaţie IV· 116 lupte16,51+8,91 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui JacobHit
Marcajele de Măiestrie2484325
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
5 din 163 vehicule au un Ace al tanchiștilor (3% din garaj).
Istoricul clanurilor lui JacobHit
3 clanuri · 6y 7mo în clanuri
