Statisticile lui JJSaurusRex în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 44.158 | 0 | 0 | 6 | ||||
| nivel | 7,39 | — | — | 7,67 | ||||
| Victorie | 23.463 | 53,13 % | 0 | — | 0 | — | 3 | 50,00 % |
| Înfrângeri | 20.311 | 46,00 % | 0 | — | 0 | — | 3 | 50,00 % |
| Remize | 384 | 0,87 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 11.215 | 25,40 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 16,67 % |
| Tancuri distruse | 41.287 | 0,93 | 0 | — | 0 | — | 1 | 0,17 |
| Raport vehicule distruse | 1,25 | — | — | 0,20 | ||||
| Tancuri observate | 74.891 | 1,70 | 0 | — | 0 | — | 9 | 1,50 |
| Daune | 1.136,29 | — | — | 911,50 | ||||
| Daune de șenile | 75,32 | — | — | 0,00 | ||||
| Daune de Observare | 424,64 | — | — | 753,33 | ||||
| Daune de Asistență | 499,96 | — | — | 753,33 | ||||
| Daune combinate | 1.636,25 | — | — | 1.664,83 | ||||
| Capturare bază | 19.060 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Apărare bază | 27.703 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Experienţă | 637,28 | — | — | 452,00 | ||||
| Rată de lovire | 67,20 % | — | — | 38,78 % | ||||
| Scor personal | 7.028 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 6.964 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.302,72 | — | — | 688,73 | ||||
| WN8 | 1.730,58 | — | — | 967,34 | ||||
| WNX | 1.678,92 | — | — | 1.119,83 | ||||
Progresul lui JJSaurusRex la
Tancurile care modelează ratingul lui JJSaurusRex
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Type 64Generaţie VI· 2.355 lupte2.677,55−38,17 dacă este eliminat
- AMX 13 105Generaţie X· 597 lupte2.310,89−12,92 dacă este eliminat
- AMX 30 1er prototypeGeneraţie IX· 781 lupte2.158,26−11,37 dacă este eliminat
- T-54Generaţie IX· 438 lupte2.369,08−8,86 dacă este eliminat
- TVP T 50/51Generaţie X· 372 lupte2.353,46−8,68 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- AMX Chasseur de charsGeneraţie VIII· 605 lupte1.189,66+6,49 dacă este eliminat
- T71 DAGeneraţie VII· 219 lupte529,74+4,97 dacă este eliminat
- ARL 44Generaţie VI· 267 lupte652,68+4,96 dacă este eliminat
- VK 30.01 (P)Generaţie VI· 159 lupte348,50+4,34 dacă este eliminat
- STA-2Generaţie VIII· 681 lupte1.424,42+4,20 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui JJSaurusRex
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
134 din 378 vehicule au un semn (35% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
122 din 378 vehicule au un Ace al tanchiștilor (32% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 34 lupte1.948arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 40 lupte1.167arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 26 lupte2.015arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 43 lupte2.662arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 80 lupte2.598arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 33 lupte1.578arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui JJSaurusRex
10 clanuri · 4y 11mo în clanuri
