Impulse___22

S-a alăturat pe mar 2014Ultima bătălie Actualizat
ru

Statisticile lui Impulse___22 în bătălii aleatorii ·

StatTotalUltimele 24hUltimele 7dUltimele 30d
Lupte1.514000
nivel7,28
Victorie79752,64 %000
Înfrângeri69245,71 %000
Remize251,65 %000
Lupte finalizate în acţiune64142,34 %000
Tancuri distruse1.3110,87000
Raport vehicule distruse1,50
Tancuri observate2940,19000
Daune1.327,70
Daune de șenile81,68
Daune de Observare29,19
Daune de Asistență110,87
Daune combinate1.438,57
Capturare bază7400,49000
Apărare bază5350,35000
Experienţă501,55
Rată de lovire44,25 %
Scor personal6.038000
Clasament World of Tanks7.531000
WN71.145,84
WN81.772,84
WNX1.789,35

Progresul lui Impulse___22 la

Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.

Tancurile care modelează ratingul lui Impulse___22

🚀 Creșterea ratinguluiWNX

Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.

  • G.W. Tiger (P)
    Generaţie VIII· 452 lupte
    2.020,19−129,55 dacă este eliminat
  • G.W. Tiger
    Generaţie IX· 237 lupte
    1.848,53−67,15 dacă este eliminat
  • G.W. Panther
    Generaţie VII· 225 lupte
    1.705,80−5,39 dacă este eliminat
Scăderea ratinguluiWNX

Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.

  • G.W. E 100
    Generaţie X· 159 lupte
    1.151,88+80,06 dacă este eliminat
  • Churchill III
    Generaţie V· 63 lupte
    1.340,96+13,77 dacă este eliminat
  • M22 Locust
    Generaţie III· 54 lupte
    1.054,50+13,04 dacă este eliminat
  • Hummel
    Generaţie VI· 127 lupte
    1.603,00+11,88 dacă este eliminat
  • Grille
    Generaţie V· 59 lupte
    1.314,56+7,58 dacă este eliminat

Semnele și măiestria lui Impulse___22

Marcajele de Măiestrie43rd Class352nd Class251st Class19Ace TankerM

Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.

nivelNimic3rd Class32nd Class21st Class1Ace TankerM
X1
IX1
VIII1111
VII11
VI11
V112
IV11
III231
II211

9 din 26 vehicule au un Ace al tanchiștilor (35% din garaj).

Istoricul clanurilor lui Impulse___22

1 clanuri · 2y în clanuri

mar 201420152016201720182019202020212022202320242025astăzi
[TOP-Y]TOP-Y emblemBEAMING WITH JOY1 feb 20252 years