Statisticile lui Impuls_ în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 35.773 | 0 | 40 | 158 | ||||
| nivel | 8,42 | — | 10,03 | 9,86 | ||||
| Victorie | 19.344 | 54,07 % | 0 | — | 26 | 65,00 % | 96 | 60,76 % |
| Înfrângeri | 15.806 | 44,18 % | 0 | — | 13 | 32,50 % | 58 | 36,71 % |
| Remize | 623 | 1,74 % | 0 | — | 1 | 2,50 % | 4 | 2,53 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 14.003 | 39,14 % | 0 | — | 20 | 50,00 % | 74 | 46,84 % |
| Tancuri distruse | 39.348 | 1,10 | 0 | — | 60 | 1,50 | 199 | 1,26 |
| Raport vehicule distruse | 1,81 | — | 3,00 | 2,37 | ||||
| Tancuri observate | 34.355 | 0,96 | 0 | — | 31 | 0,78 | 154 | 0,97 |
| Daune | 1.765,14 | — | 2.553,85 | 2.704,15 | ||||
| Daune de șenile | 66,95 | — | 121,75 | 65,09 | ||||
| Daune de Observare | 350,86 | — | 801,10 | 562,98 | ||||
| Daune de Asistență | 417,81 | — | 922,85 | 628,07 | ||||
| Daune combinate | 2.182,95 | — | 3.476,70 | 3.309,33 | ||||
| Capturare bază | 20.570 | 0,58 | 0 | — | 46 | 1,15 | 84 | 0,53 |
| Apărare bază | 19.634 | 0,55 | 0 | — | 26 | 0,65 | 60 | 0,38 |
| Experienţă | 831,54 | — | 1.078,28 | 1.047,09 | ||||
| Rată de lovire | 75,19 % | — | 81,95 % | 81,73 % | ||||
| Scor personal | 9.204 | 0 | +5 | +14 | ||||
| Clasament World of Tanks | 8.313 | 0 | +1 | -2 | ||||
| WN7 | 1.413,58 | — | 1.700,61 | 1.618,24 | ||||
| WN8 | 1.999,82 | — | 2.553,50 | 2.563,51 | ||||
| WNX | 2.026,65 | — | 2.583,42 | 2.514,45 | ||||
Progresul lui Impuls_ la
Tancurile care modelează ratingul lui Impuls_
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Leopard Prototyp AGeneraţie IX· 720 lupte2.675,07−15,76 dacă este eliminat
- T30Generaţie IX· 549 lupte2.734,31−11,74 dacă este eliminat
- BZ-176Generaţie VIII· 576 lupte2.720,80−11,47 dacă este eliminat
- MielGeneraţie VIII· 336 lupte2.872,28−9,81 dacă este eliminat
- Bat.-Châtillon BourrasqueGeneraţie VIII· 453 lupte2.690,43−9,14 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Jagdpanzer E 100Generaţie X· 1.547 lupte1.509,61+27,20 dacă este eliminat
- Bat.-Châtillon 25 tGeneraţie X· 569 lupte969,56+19,33 dacă este eliminat
- G.W. E 100Generaţie X· 435 lupte1.038,93+13,84 dacă este eliminat
- IS-3Generaţie VIII· 373 lupte752,42+13,52 dacă este eliminat
- Bat.-Châtillon 25 t APGeneraţie IX· 190 lupte205,18+13,12 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Impuls_
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
110 din 342 vehicule au un semn (32% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
97 din 342 vehicule au un Ace al tanchiștilor (28% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VII· 40 lupte2.302arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 42 lupte2.340arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 25 lupte2.382arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 26 lupte1.998arma aduce niciunul
- Generaţie X· 51 lupte3.340arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 36 lupte2.251arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Impuls_
13 clanuri · 8y 9mo în clanuri
