Statisticile lui ImpulsMan în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 118.621 | 0 | 142 | 566 | ||||
| Nivel mediu | 8,09 | — | 10,28 | 9,82 | ||||
| Victorie | 60.754 | 51,22 % | 0 | — | 59 | 41,55 % | 266 | 47,00 % |
| Înfrângeri | 56.459 | 47,60 % | 0 | — | 81 | 57,04 % | 290 | 51,24 % |
| Remize | 1.408 | 1,19 % | 0 | — | 2 | 1,41 % | 10 | 1,77 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 31.484 | 26,54 % | 0 | — | 36 | 25,35 % | 164 | 28,98 % |
| Tancuri distruse | 102.691 | 0,87 | 0 | — | 109 | 0,77 | 510 | 0,90 |
| Raport vehicule distruse | 1,18 | — | 1,03 | 1,27 | ||||
| Tancuri observate | 148.052 | 1,25 | 0 | — | 174 | 1,23 | 643 | 1,14 |
| Daune | 1.291,32 | — | 1.872,82 | 1.853,85 | ||||
| Daune de șenile | 57,74 | — | 41,75 | 51,29 | ||||
| Daune de Observare | 348,19 | — | 643,72 | 615,47 | ||||
| Daune de Asistență | 405,93 | — | 685,48 | 666,76 | ||||
| Daune combinate | 1.697,24 | — | 2.527,62 | 2.521,75 | ||||
| Capturare bază | 95.827 | 0,81 | 0 | — | 50 | 0,35 | 440 | 0,78 |
| Apărare bază | 61.126 | 0,52 | 0 | — | 4 | 0,03 | 56 | 0,10 |
| Experienţă | 537,70 | — | 794,18 | 807,05 | ||||
| Rată de lovire | 69,55 % | — | 76,54 % | 74,00 % | ||||
| Scor personal | 7.069 | 0 | -1 | +3 | ||||
| Rating World of Tanks | 5.908 | 0 | -2 | -3 | ||||
| WN7 | 1.163,27 | — | 861,24 | 1.044,59 | ||||
| WN8 | 1.518,13 | — | 1.280,23 | 1.512,14 | ||||
| WNX | 1.460,36 | — | 1.423,52 | 1.655,97 | ||||
Bătăliile lui ImpulsMan
Împărtășește-ți bătăliile
Wargaming nu publică nimic despre o singură bătălie și nimeni nu a partajat încă vreuna dintre bătăliile jucate de ImpulsMan. Cu mod-ul unicum.gg, bătăliile pe care le joci sunt afișate aici, cu întreaga listă.
Progresul lui ImpulsMan la
Tancurile care modelează ratingul lui ImpulsMan
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie VIII· 2.908 lupte1.981,51−14,11 dacă este eliminat
- Generaţie V· 2.164 lupte2.603,05−9,34 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 1.997 lupte1.887,60−5,12 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 1.028 lupte1.898,32−4,63 dacă este eliminat
- Generaţie X· 622 lupte2.019,76−4,32 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie V· 3.264 lupte50,25+28,08 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 1.892 lupte295,84+15,58 dacă este eliminat
- Generaţie V· 2.203 lupte278,21+13,17 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 1.209 lupte678,88+8,30 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 1.924 lupte1.085,73+7,57 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui ImpulsMan
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 326 din 414 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
146 din 414 vehicule au un Ace al tanchiștilor (35% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie V· 2.164 lupte990arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 34 lupte1.433arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 28 lupte1.004arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 28 lupte1.133arma aduce niciunul
- Generaţie V· 34 lupte628arma aduce niciunul
- Generaţie X· 21 lupte (30z)2.985arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui ImpulsMan
2 clanuri · 3y 10mo în clanuri
