Statisticile lui IIpaymanII în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 3.329 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,19 | — | — | — | ||||
| Victorie | 1.519 | 45,63 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 1.792 | 53,83 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 18 | 0,54 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 326 | 9,79 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 885 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,29 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 4.154 | 1,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 186,24 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 14,65 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 141,70 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 156,35 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 342,60 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 1.302 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 776 | 0,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 284,27 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 50,70 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 2.010 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 1.852 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 403,97 | — | — | — | ||||
| WN8 | 175,56 | — | — | — | ||||
| WNX | 118,74 | — | — | — | ||||
Progresul lui IIpaymanII la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui IIpaymanII
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- HummelGeneraţie VI· 103 lupte570,63−9,88 dacă este eliminat
- Tiger IGeneraţie VII· 152 lupte233,88−7,19 dacă este eliminat
- GrilleGeneraţie V· 115 lupte414,97−7,09 dacă este eliminat
- Pz.Sfl. IVbGeneraţie IV· 82 lupte532,12−4,87 dacă este eliminat
- VK 36.01 (H)Generaţie VI· 161 lupte197,15−4,13 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Generaţie IV· 113 lupte4,28+5,87 dacă este eliminat
- StuG III Ausf. GGeneraţie V· 134 lupte22,12+4,27 dacă este eliminat
- VK 16.02 LeopardGeneraţie V· 74 lupte2,08+3,82 dacă este eliminat
- Durchbruchswagen 2Generaţie IV· 88 lupte13,33+3,18 dacă este eliminat
- M5A1 StuartGeneraţie IV· 59 lupte2,55+2,96 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui IIpaymanII
Marcajele de Măiestrie1926101
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
1 din 66 vehicule au un Ace al tanchiștilor (2% din garaj).
Istoricul clanurilor lui IIpaymanII
1 clanuri · 17 days în clanuri