Statisticile lui Hyperzero în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 40.393 | 2 | 35 | 60 | ||||
| nivel | 7,22 | 7,00 | 8,57 | 8,64 | ||||
| Victorie | 18.470 | 45,73 % | 1 | 50,00 % | 20 | 57,14 % | 35 | 58,33 % |
| Înfrângeri | 21.248 | 52,60 % | 1 | 50,00 % | 15 | 42,86 % | 25 | 41,67 % |
| Remize | 675 | 1,67 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 12.167 | 30,12 % | 1 | 50,00 % | 15 | 42,86 % | 26 | 43,33 % |
| Tancuri distruse | 21.399 | 0,53 | 4 | 2,00 | 22 | 0,63 | 38 | 0,63 |
| Raport vehicule distruse | 0,76 | 4,00 | 1,10 | 1,12 | ||||
| Tancuri observate | 24.756 | 0,61 | 1 | 0,50 | 20 | 0,57 | 31 | 0,52 |
| Daune | 685,24 | 1.472,00 | 1.024,97 | 930,62 | ||||
| Daune de șenile | 34,41 | 0,00 | 10,57 | 10,05 | ||||
| Daune de Observare | 211,92 | 630,50 | 478,11 | 353,22 | ||||
| Daune de Asistență | 246,33 | 630,50 | 488,69 | 363,28 | ||||
| Daune combinate | 931,57 | 2.102,50 | 1.513,66 | 1.302,98 | ||||
| Capturare bază | 46.137 | 1,14 | 0 | 0,00 | 65 | 1,86 | 89 | 1,48 |
| Apărare bază | 10.048 | 0,25 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Experienţă | 448,52 | 675,50 | 498,11 | 505,48 | ||||
| Rată de lovire | 60,40 % | 43,69 % | 60,27 % | 59,81 % | ||||
| Scor personal | 4.308 | 0 | +3 | +5 | ||||
| Clasament World of Tanks | 3.290 | 0 | +1 | +1 | ||||
| WN7 | 637,20 | 1.739,23 | 860,63 | 832,90 | ||||
| WN8 | 665,74 | 2.843,33 | 1.107,95 | 934,88 | ||||
| WNX | 597,97 | 3.389,87 | 1.049,40 | 814,04 | ||||
Progresul lui Hyperzero la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui Hyperzero
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Grille 15Generaţie X· 2.369 lupte843,88−20,77 dacă este eliminat
- ISU-152Generaţie VIII· 1.392 lupte891,61−11,15 dacă este eliminat
- Marder 38TGeneraţie IV· 831 lupte1.267,25−8,58 dacă este eliminat
- SU-100YGeneraţie VI· 973 lupte914,49−6,46 dacă este eliminat
- Strv 103BGeneraţie X· 948 lupte772,20−5,50 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Ikv 90 Typ BGeneraţie VII· 512 lupte163,28+5,82 dacă este eliminat
- LeoGeneraţie VII· 487 lupte174,57+5,57 dacă este eliminat
- Ikv 65 Alt IIGeneraţie VI· 485 lupte166,95+4,81 dacă este eliminat
- Ikv 103Generaţie V· 338 lupte41,59+4,09 dacă este eliminat
- T-34-85Generaţie VI· 317 lupte165,24+3,38 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Hyperzero
Marcajele de Măiestrie1161504918
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
18 din 362 vehicule au un Ace al tanchiștilor (5% din garaj).
Istoricul clanurilor lui Hyperzero
8 clanuri · 7y 4mo în clanuri
