Statisticile lui Hypervolt în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 3.731 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nivel mediu | 7,67 | — | — | — | ||||
| Victorie | 1.813 | 48,59 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 1.878 | 50,34 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 40 | 1,07 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 1.007 | 26,99 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 2.348 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,86 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 2.434 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 976,75 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 33,87 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 230,57 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 264,44 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.241,19 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 2.708 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 1.116 | 0,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 554,49 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 72,92 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 5.058 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 4.506 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 830,96 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.001,23 | — | — | — | ||||
| WNX | 930,59 | — | — | — | ||||
Bătăliile lui Hypervolt
Împărtășește-ți bătăliile
Wargaming nu publică nimic despre o singură bătălie și nimeni nu a partajat încă vreuna dintre bătăliile jucate de Hypervolt. Cu mod-ul unicum.gg, bătăliile pe care le joci sunt afișate aici, cu întreaga listă.
Progresul lui Hypervolt la
O curbă are nevoie de două puncte, iar acest cont are până acum unul singur. Apare după ce este înregistrată următoarea captură.
Tancurile care modelează ratingul lui Hypervolt
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie VIII· 161 lupte1.508,53−26,14 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 248 lupte1.193,86−18,59 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 100 lupte1.283,04−12,73 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 53 lupte1.845,06−11,67 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 65 lupte1.417,47−10,97 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie IX· 445 lupte648,77+43,69 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 67 lupte109,80+15,72 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 177 lupte649,37+14,34 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 173 lupte645,50+14,20 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 181 lupte654,76+13,85 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Hypervolt
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 46 din 55 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
5 din 55 vehicule au un Ace al tanchiștilor (9% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VI· 45 lupte1.141arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 31 lupte1.099arma aduce niciunul
- Generaţie V· 50 lupte805arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 41 lupte1.432arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 65 lupte1.909arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 43 lupte929arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Hypervolt
2 clanuri · 7 months în clanuri