Statisticile lui Hyperthor în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 1.539 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,97 | — | — | — | ||||
| Victorie | 732 | 47,56 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 785 | 51,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 22 | 1,43 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 360 | 23,39 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 960 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,81 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 877 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 645,52 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 33,68 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 126,22 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 159,91 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 805,43 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 1.846 | 1,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 471 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 405,06 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 53,38 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 3.600 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 4.196 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 779,80 | — | — | — | ||||
| WN8 | 925,42 | — | — | — | ||||
| WNX | 790,99 | — | — | — | ||||
Progresul lui Hyperthor la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui Hyperthor
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- FV4004 ConwayGeneraţie IX· 71 lupte1.439,76−45,42 dacă este eliminat
- CharioteerGeneraţie VIII· 113 lupte964,41−19,42 dacă este eliminat
- O-IGeneraţie VI· 85 lupte1.053,12−14,63 dacă este eliminat
- King Tiger (Captured)Generaţie VII· 52 lupte876,00−4,05 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HGeneraţie V· 59 lupte871,26−2,32 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Rheinmetall Skorpion GGeneraţie VIII· 55 lupte481,83+14,83 dacă este eliminat
- HummelGeneraţie VI· 95 lupte586,92+11,27 dacă este eliminat
- O-NiGeneraţie VII· 30 lupte447,50+9,98 dacă este eliminat
- AT 2Generaţie V· 38 lupte357,21+9,46 dacă este eliminat
- Type 3 Chi-NuGeneraţie V· 45 lupte503,03+8,18 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Hyperthor
Marcajele de Măiestrie1131143
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
3 din 70 vehicule au un Ace al tanchiștilor (4% din garaj).
Istoricul clanurilor lui Hyperthor
1 clanuri · 1 days în clanuri
