Statisticile lui Hyperoo în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 8.553 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,11 | — | — | — | ||||
| Victorie | 4.293 | 50,19 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 4.143 | 48,44 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 117 | 1,37 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 2.249 | 26,29 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 6.260 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,99 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 8.633 | 1,01 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 927,57 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 42,46 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 196,01 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 238,47 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.166,04 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 6.817 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 4.997 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 576,17 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 62,12 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 5.606 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 5.735 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.006,28 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.293,68 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.101,29 | — | — | — | ||||
Progresul lui Hyperoo la
Tancurile care modelează ratingul lui Hyperoo
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- G.W. TigerGeneraţie IX· 331 lupte1.362,05−13,11 dacă este eliminat
- Object 430Generaţie IX· 91 lupte1.848,54−10,80 dacă este eliminat
- P.44 PanteraGeneraţie VIII· 132 lupte1.732,87−10,53 dacă este eliminat
- 110Generaţie VIII· 244 lupte1.359,33−10,13 dacă este eliminat
- WZ-111 model 1-4Generaţie IX· 83 lupte1.717,92−8,79 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- WZ-120Generaţie IX· 157 lupte697,82+10,81 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. II LuchsGeneraţie IV· 83 lupte31,97+9,37 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Generaţie IV· 58 lupte5,81+8,47 dacă este eliminat
- Panther/M10Generaţie VII· 116 lupte557,08+7,65 dacă este eliminat
- Tiger IGeneraţie VII· 92 lupte506,69+7,56 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Hyperoo
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
20 din 138 vehicule au un semn (14% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
21 din 138 vehicule au un Ace al tanchiștilor (15% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VI· 30 lupte1.288arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 40 lupte997arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 51 lupte1.238arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 73 lupte1.439arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 83 lupte2.150arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 71 lupte2.100arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Hyperoo
5 clanuri · 2y 2mo în clanuri