Statisticile lui HyperionTech în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 37.629 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nivel mediu | 8,52 | — | — | — | ||||
| Victorie | 22.374 | 59,46 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 14.704 | 39,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 551 | 1,46 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 16.509 | 43,87 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 54.515 | 1,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 2,58 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 43.170 | 1,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 2.273,01 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 115,04 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 385,25 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 500,29 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 2.773,24 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 31.164 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 39.501 | 1,05 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 905,74 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 76,62 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 10.896 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 10.079 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.873,86 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2.962,82 | — | — | — | ||||
| WNX | 2.846,53 | — | — | — | ||||
Bătăliile lui HyperionTech
Împărtășește-ți bătăliile
Wargaming nu publică nimic despre o singură bătălie și nimeni nu a partajat încă vreuna dintre bătăliile jucate de HyperionTech. Cu mod-ul unicum.gg, bătăliile pe care le joci sunt afișate aici, cu întreaga listă.
Progresul lui HyperionTech la
Tancurile care modelează ratingul lui HyperionTech
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie X· 1.427 lupte3.844,53−50,62 dacă este eliminat
- Generaţie X· 1.111 lupte4.152,32−43,40 dacă este eliminat
- Generaţie X· 815 lupte4.022,89−30,87 dacă este eliminat
- Generaţie X· 834 lupte3.857,04−27,01 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 1.111 lupte3.589,87−23,63 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie VIII· 924 lupte823,28+51,39 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 391 lupte1.115,07+22,22 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 511 lupte610,63+22,00 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 389 lupte1.096,51+21,84 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 343 lupte901,77+18,47 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui HyperionTech
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 199 din 236 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
117 din 236 vehicule au un Ace al tanchiștilor (50% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie X· 50 lupte4.583arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 40 lupte4.013arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 25 lupte1.999arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 27 lupte2.819arma aduce niciunul
- Generaţie X· 202 lupte2.967arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 47 lupte3.363arma aduce
Istoricul clanurilor lui HyperionTech
10 clanuri · 2y 8mo în clanuri