Statisticile lui Hyperactivman în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 8.358 | 0 | 0 | 173 | ||||
| Nivel mediu | 7,20 | — | — | 8,03 | ||||
| Victorie | 3.803 | 45,50 % | 0 | — | 0 | — | 73 | 42,20 % |
| Înfrângeri | 4.451 | 53,25 % | 0 | — | 0 | — | 98 | 56,65 % |
| Remize | 104 | 1,24 % | 0 | — | 0 | — | 2 | 1,16 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 1.139 | 13,63 % | 0 | — | 0 | — | 15 | 8,67 % |
| Tancuri distruse | 3.988 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 86 | 0,50 |
| Raport vehicule distruse | 0,55 | — | — | 0,54 | ||||
| Tancuri observate | 7.566 | 0,91 | 0 | — | 0 | — | 186 | 1,08 |
| Daune | 662,78 | — | — | 1.019,50 | ||||
| Daune de șenile | 30,41 | — | — | 29,95 | ||||
| Daune de Observare | 227,38 | — | — | 208,35 | ||||
| Daune de Asistență | 257,79 | — | — | 238,29 | ||||
| Daune combinate | 920,57 | — | — | 1.255,62 | ||||
| Capturare bază | 3.736 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 11 | 0,06 |
| Apărare bază | 696 | 0,08 | 0 | — | 0 | — | 2 | 0,01 |
| Experienţă | 454,23 | — | — | 636,47 | ||||
| Rată de lovire | 60,34 % | — | — | 67,33 % | ||||
| Scor personal | 3.641 | 0 | 0 | +14 | ||||
| Rating World of Tanks | 2.949 | 0 | 0 | +4 | ||||
| WN7 | 620,43 | — | — | 680,14 | ||||
| WN8 | 667,30 | — | — | 842,34 | ||||
| WNX | 562,40 | — | — | 786,94 | ||||
Bătăliile lui Hyperactivman
Exemplu
Împărtășește-ți bătăliile
Wargaming nu publică nimic despre o singură bătălie și nimeni nu a partajat încă vreuna dintre bătăliile jucate de Hyperactivman. Cu mod-ul unicum.gg, bătăliile pe care le joci sunt afișate aici, cu întreaga listă.
Progresul lui Hyperactivman la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui Hyperactivman
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie IX· 236 lupte1.051,54−16,60 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 104 lupte1.375,81−7,89 dacă este eliminat
- Generaţie X· 151 lupte893,21−7,75 dacă este eliminat
- Generaţie X· 59 lupte1.114,89−5,39 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 129 lupte873,61−4,60 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie VIII· 410 lupte361,09+11,34 dacă este eliminat
- Generaţie V· 185 lupte119,78+7,74 dacă este eliminat
- Generaţie X· 143 lupte338,28+5,59 dacă este eliminat
- Generaţie IV· 111 lupte49,80+5,45 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 150 lupte330,42+4,77 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Hyperactivman
Marcajele de Măiestrie4377294
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
4 din 191 vehicule au un Ace al tanchiștilor (2% din garaj).
Istoricul clanurilor lui Hyperactivman
2 clanuri · 5y 5mo în clanuri
