Hyperactivman

S-a alăturat pe dec 2017Ultima bătălie Actualizat
de
[DEG_] Die Erstgeborenen
Ofiţer recrutor · alăturat la 29 dec 2022
DEG_ emblem

Statisticile lui Hyperactivman în bătălii aleatorii ·

StatTotalUltimele 24hUltimele 7dUltimele 30d
Lupte8.35800173
Nivel mediu7,20——8,03
Victorie3.80345,50 %0—0—7342,20 %
Înfrângeri4.45153,25 %0—0—9856,65 %
Remize1041,24 %0—0—21,16 %
Lupte finalizate în acţiune1.13913,63 %0—0—158,67 %
Tancuri distruse3.9880,480—0—860,50
Raport vehicule distruse0,55——0,54
Tancuri observate7.5660,910—0—1861,08
Daune662,78——1.019,50
Daune de șenile30,41——29,95
Daune de Observare227,38——208,35
Daune de Asistență257,79——238,29
Daune combinate920,57——1.255,62
Capturare bază3.7360,450—0—110,06
Apărare bază6960,080—0—20,01
Experienţă454,23——636,47
Rată de lovire60,34 %——67,33 %
Scor personal3.64100+14
Rating World of Tanks2.94900+4
WN7620,43——680,14
WN8667,30——842,34
WNX562,40——786,94

Bătăliile lui Hyperactivman

Exemplu

Împărtășește-ți bătăliile

Wargaming nu publică nimic despre o singură bătălie și nimeni nu a partajat încă vreuna dintre bătăliile jucate de Hyperactivman. Cu mod-ul unicum.gg, bătăliile pe care le joci sunt afișate aici, cu întreaga listă.

Progresul lui Hyperactivman la

Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.

Tancurile care modelează ratingul lui Hyperactivman

🚀 Creșterea ratinguluiWNX

Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.

  • Generaţie IX· 236 lupte
    1.051,54−16,60 dacă este eliminat
  • Generaţie VI· 104 lupte
    1.375,81−7,89 dacă este eliminat
  • Generaţie X· 151 lupte
    893,21−7,75 dacă este eliminat
  • Generaţie X· 59 lupte
    1.114,89−5,39 dacă este eliminat
  • Generaţie VII· 129 lupte
    873,61−4,60 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX

Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.

  • Generaţie VIII· 410 lupte
    361,09+11,34 dacă este eliminat
  • Generaţie V· 185 lupte
    119,78+7,74 dacă este eliminat
  • Generaţie X· 143 lupte
    338,28+5,59 dacă este eliminat
  • Generaţie IV· 111 lupte
    49,80+5,45 dacă este eliminat
  • Generaţie VIII· 150 lupte
    330,42+4,77 dacă este eliminat

Semnele și măiestria lui Hyperactivman

Marcajele de Măiestrie433rd Class3772nd Class2291st Class14Ace TankerM

Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.

nivelNimic3rd Class32nd Class21st Class1Ace TankerM
X—283—
IX34941
VIII181491
VII1753—
VI53951
V93121—
IV52721
III4972—
II644——
I412——

4 din 191 vehicule au un Ace al tanchiștilor (2% din garaj).

Istoricul clanurilor lui Hyperactivman

2 clanuri · 5y 5mo în clanuri

dec 201720192020202120222023202420252026astăzi
[DEG_]DEG_ emblemDie Erstgeborenencurent4 years
[DEG_]DEG_ emblemDie Erstgeborenen22 dec 20222 years