Statisticile lui Hyper_fse în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 2.095 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,50 | — | — | — | ||||
| Victorie | 901 | 43,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 1.165 | 55,61 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 29 | 1,38 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 297 | 14,18 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 713 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,40 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 1.692 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 560,64 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 23,12 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 168,06 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 191,18 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 751,82 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 1.315 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 25 | 0,01 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 409,92 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 62,08 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 2.941 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 2.970 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 493,13 | — | — | — | ||||
| WN8 | 532,38 | — | — | — | ||||
| WNX | 399,56 | — | — | — | ||||
Progresul lui Hyper_fse la
Nu există încă suficient istoric
O curbă are nevoie de două puncte, iar acest cont are până acum unul singur. Apare după ce este înregistrată următoarea captură.
Tancurile care modelează ratingul lui Hyper_fse
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie X· 65 lupte950,60−24,55 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 137 lupte722,57−23,51 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 85 lupte850,81−14,58 dacă este eliminat
- Generaţie X· 133 lupte514,44−13,07 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 142 lupte526,93−12,21 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie III· 57 lupte2,08+12,67 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 72 lupte45,37+12,50 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 116 lupte219,15+11,15 dacă este eliminat
- Generaţie IV· 63 lupte35,12+8,56 dacă este eliminat
- Generaţie V· 62 lupte71,22+8,20 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Hyper_fse
Marcajele de Măiestrie312370
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
0 din 87 vehicule au un Ace al tanchiștilor (0% din garaj).
Istoricul clanurilor lui Hyper_fse
3 clanuri · 2y 7mo în clanuri
ian 202120222023202420252026astăzi