Statisticile lui Hyper__1 în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 2.779 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,39 | — | — | — | ||||
| Victorie | 1.364 | 49,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 1.389 | 49,98 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 26 | 0,94 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 902 | 32,46 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 1.819 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,97 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 1.676 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 683,52 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 43,52 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 168,37 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 211,89 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 895,41 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 3.468 | 1,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 1.420 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 515,42 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 64,57 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 4.753 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 4.073 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 833,38 | — | — | — | ||||
| WN8 | 914,35 | — | — | — | ||||
| WNX | 740,43 | — | — | — | ||||
Progresul lui Hyper__1 la
Tancurile care modelează ratingul lui Hyper__1
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- T29Generaţie VII· 118 lupte1.170,75−22,96 dacă este eliminat
- VK 75.01 (K)Generaţie VIII· 88 lupte1.193,75−16,87 dacă este eliminat
- T26E5Generaţie VIII· 108 lupte1.084,27−15,04 dacă este eliminat
- Object 703 Version IIGeneraţie VIII· 78 lupte1.055,64−12,94 dacă este eliminat
- ISGeneraţie VII· 205 lupte839,51−12,82 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- T1 HeavyGeneraţie V· 103 lupte166,11+22,42 dacă este eliminat
- M6Generaţie VI· 122 lupte292,67+21,64 dacă este eliminat
- M3 LeeGeneraţie IV· 69 lupte6,53+19,67 dacă este eliminat
- M2 Medium TankGeneraţie III· 33 lupte19,08+9,13 dacă este eliminat
- T2 Medium TankGeneraţie II· 37 lupte30,72+6,57 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Hyper__1
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
5 din 81 vehicule au un semn (6% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
3 din 81 vehicule au un Ace al tanchiștilor (4% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 108 lupte1.390arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 88 lupte1.518arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 69 lupte1.503arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Hyper__1
2 clanuri · 1 months în clanuri