Statisticile lui HyperVer în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 4.859 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,60 | — | — | — | ||||
| Victorie | 2.297 | 47,27 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 2.530 | 52,07 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 32 | 0,66 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 761 | 15,66 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 2.934 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,72 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 6.353 | 1,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 490,69 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 26,02 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 136,26 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 162,28 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 652,97 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 5.843 | 1,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 2.255 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 320,07 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 61,77 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 3.490 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 4.399 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 800,62 | — | — | — | ||||
| WN8 | 831,62 | — | — | — | ||||
| WNX | 620,77 | — | — | — | ||||
Progresul lui HyperVer la
O curbă are nevoie de două puncte, iar acest cont are până acum unul singur. Apare după ce este înregistrată următoarea captură.
Tancurile care modelează ratingul lui HyperVer
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie VIII· 602 lupte1.120,44−97,58 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 869 lupte989,07−80,42 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 485 lupte754,57−16,25 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 67 lupte1.202,24−13,34 dacă este eliminat
- Generaţie III· 183 lupte546,76−5,91 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie V· 290 lupte39,65+37,97 dacă este eliminat
- Generaţie IV· 177 lupte49,13+21,97 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 158 lupte272,93+11,12 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 59 lupte118,09+8,12 dacă este eliminat
- Generaţie V· 138 lupte325,72+7,59 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui HyperVer
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 29 din 81 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
6 din 81 vehicule au un Ace al tanchiștilor (7% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie IX· 67 lupte1.770arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui HyperVer
8 clanuri · 11y 3mo în clanuri
