Statisticile lui HyperTeax în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 5.219 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,31 | — | — | — | ||||
| Victorie | 2.548 | 48,82 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 2.595 | 49,72 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 76 | 1,46 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 1.331 | 25,50 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 3.638 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,94 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 4.196 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 965,99 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 40,00 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 239,81 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 279,81 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.245,80 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 3.723 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 1.534 | 0,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 588,45 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 58,83 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 5.025 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 4.868 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 912,40 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.116,06 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.034,24 | — | — | — | ||||
Progresul lui HyperTeax la
Tancurile care modelează ratingul lui HyperTeax
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- T30Generaţie IX· 147 lupte1.714,22−23,88 dacă este eliminat
- IS-7Generaţie X· 137 lupte1.371,92−12,05 dacă este eliminat
- Strv S1Generaţie VIII· 284 lupte1.140,21−11,82 dacă este eliminat
- Leopard 1Generaţie X· 83 lupte1.578,03−11,61 dacă este eliminat
- Type 4 HeavyGeneraţie IX· 42 lupte2.041,42−10,21 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- IS-MGeneraţie VIII· 157 lupte720,76+10,10 dacă este eliminat
- Object 705AGeneraţie X· 113 lupte830,05+6,36 dacă este eliminat
- KV-1SGeneraţie VI· 58 lupte506,22+5,43 dacă este eliminat
- Rhm.-Borsig WaffenträgerGeneraţie VIII· 137 lupte804,50+4,65 dacă este eliminat
- KV-2Generaţie VI· 59 lupte563,92+4,46 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui HyperTeax
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
5 din 193 vehicule au un semn (3% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
13 din 193 vehicule au un Ace al tanchiștilor (7% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 31 lupte2.027arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 27 lupte2.155arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 42 lupte2.572arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 35 lupte1.638arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 54 lupte1.478arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 39 lupte1.604arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui HyperTeax
2 clanuri · 3y 5mo în clanuri