Statisticile lui HyperState în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 4.486 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,32 | — | — | — | ||||
| Victorie | 2.163 | 48,22 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 2.217 | 49,42 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 106 | 2,36 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 992 | 22,11 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 2.920 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,84 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 6.407 | 1,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 747,81 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 1,58 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 14,92 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 16,50 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 764,31 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 7.411 | 1,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 1.740 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 523,57 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 64,49 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 3.077 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 2.376 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 870,77 | — | — | — | ||||
| WN8 | 840,66 | — | — | — | ||||
| WNX | 509,91 | — | — | — | ||||
Progresul lui HyperState la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui HyperState
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- IS-7Generaţie X· 475 lupte698,58−35,89 dacă este eliminat
- T-10Generaţie IX· 190 lupte1.131,18−32,13 dacă este eliminat
- KV-5Generaţie VIII· 271 lupte777,85−17,27 dacă este eliminat
- G.W. TigerGeneraţie IX· 75 lupte1.230,75−13,80 dacă este eliminat
- E 75Generaţie IX· 74 lupte1.172,31−12,95 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Tiger IIGeneraţie VIII· 227 lupte21,04+35,01 dacă este eliminat
- ISGeneraţie VII· 224 lupte220,57+16,48 dacă este eliminat
- M4A3E8 ShermanGeneraţie VI· 348 lupte291,12+13,43 dacă este eliminat
- M26 PershingGeneraţie VIII· 324 lupte385,48+10,97 dacă este eliminat
- M4A1 ShermanGeneraţie V· 261 lupte303,99+7,18 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui HyperState
Marcajele de Măiestrie11920
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
0 din 56 vehicule au un Ace al tanchiștilor (0% din garaj).
Istoricul clanurilor lui HyperState
2 clanuri · 6y 8mo în clanuri