Statisticile lui HyperGull în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 15.928 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,91 | — | — | — | ||||
| Victorie | 7.851 | 49,29 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 7.893 | 49,55 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 184 | 1,16 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 2.732 | 17,15 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 11.283 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,86 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 17.826 | 1,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 907,93 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 40,18 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 276,71 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 316,89 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.224,82 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 7.924 | 0,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 4.258 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 576,96 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 62,58 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 4.980 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 4.556 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 971,95 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.169,65 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.054,16 | — | — | — | ||||
Progresul lui HyperGull la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui HyperGull
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Char Futur 4Generaţie IX· 234 lupte1.763,43−13,41 dacă este eliminat
- STB-1Generaţie X· 238 lupte1.656,37−12,71 dacă este eliminat
- LöweGeneraţie VIII· 294 lupte1.598,21−10,51 dacă este eliminat
- Type 5 HeavyGeneraţie X· 308 lupte1.333,83−8,42 dacă este eliminat
- 121BGeneraţie X· 135 lupte1.647,68−7,26 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- ExcelsiorGeneraţie V· 149 lupte461,18+4,55 dacă este eliminat
- BT-7 artilleryGeneraţie III· 112 lupte179,27+4,20 dacă este eliminat
- T7 Combat CarGeneraţie II· 123 lupte281,90+4,12 dacă este eliminat
- WZ-120Generaţie IX· 102 lupte620,62+3,86 dacă este eliminat
- Type 4 HeavyGeneraţie IX· 104 lupte730,53+3,23 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui HyperGull
Marcajele de Măiestrie5811111649
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
49 din 359 vehicule au un Ace al tanchiștilor (14% din garaj).
Istoricul clanurilor lui HyperGull
5 clanuri · 1y 4mo în clanuri
mai 2012201420152016201720182019202020212022202320242025astăzi