Statisticile lui Hyp_To în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 3.739 | 0 | 0 | 1 | ||||
| nivel | 6,52 | — | — | 10,00 | ||||
| Victorie | 1.582 | 42,31 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 100,00 % |
| Înfrângeri | 2.099 | 56,14 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Remize | 58 | 1,55 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 760 | 20,33 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Tancuri distruse | 1.424 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Raport vehicule distruse | 0,48 | — | — | 0,00 | ||||
| Tancuri observate | 3.025 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Daune | 456,09 | — | — | 1.478,00 | ||||
| Daune de șenile | 24,25 | — | — | 920,00 | ||||
| Daune de Observare | 210,06 | — | — | 0,00 | ||||
| Daune de Asistență | 234,31 | — | — | 920,00 | ||||
| Daune combinate | 690,40 | — | — | 2.398,00 | ||||
| Capturare bază | 5.327 | 1,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Apărare bază | 1.077 | 0,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Experienţă | 416,74 | — | — | 1.013,00 | ||||
| Rată de lovire | 60,35 % | — | — | 100,00 % | ||||
| Scor personal | 2.825 | 0 | 0 | +2 | ||||
| Rating World of Tanks | 2.834 | 0 | 0 | -1 | ||||
| WN7 | 473,81 | — | — | 627,18 | ||||
| WN8 | 453,78 | — | — | 1.040,09 | ||||
| WNX | 365,16 | — | — | 783,23 | ||||
Progresul lui Hyp_To la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui Hyp_To
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie VIII· 195 lupte551,62−12,03 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 123 lupte604,71−9,64 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 118 lupte559,54−8,63 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 121 lupte586,19−8,21 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 125 lupte493,18−7,20 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie VII· 165 lupte223,46+6,58 dacă este eliminat
- Generaţie IV· 75 lupte21,56+5,88 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 123 lupte234,63+4,69 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 143 lupte240,29+4,03 dacă este eliminat
- Generaţie IV· 62 lupte82,44+3,78 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Hyp_To
Însemne de Excelenţă000
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
0 din 114 vehicule au un semn (0% din garaj).
Marcajele de Măiestrie413961
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
1 din 114 vehicule au un Ace al tanchiștilor (1% din garaj).
Istoricul clanurilor lui Hyp_To
2 clanuri · 9 months în clanuri
feb 2017201820192020202120222023202420252026astăzi