Statisticile lui Highner în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 6.228 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nivel mediu | 6,83 | — | — | — | ||||
| Victorie | 3.188 | 51,19 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 2.972 | 47,72 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 68 | 1,09 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 1.944 | 31,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 5.311 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,24 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 4.488 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 1.107,29 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 50,02 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 126,74 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 176,76 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.284,05 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 9.071 | 1,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 5.749 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 587,80 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 67,20 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 6.285 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 5.995 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.191,02 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.533,88 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.412,40 | — | — | — | ||||
Bătăliile lui Highner
Împărtășește-ți bătăliile
Wargaming nu publică nimic despre o singură bătălie și nimeni nu a partajat încă vreuna dintre bătăliile jucate de Highner. Cu mod-ul unicum.gg, bătăliile pe care le joci sunt afișate aici, cu întreaga listă.
Progresul lui Highner la
O curbă are nevoie de două puncte, iar acest cont are până acum unul singur. Apare după ce este înregistrată următoarea captură.
Tancurile care modelează ratingul lui Highner
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie VIII· 470 lupte2.089,17−66,86 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 297 lupte2.392,45−64,09 dacă este eliminat
- Generaţie X· 279 lupte2.319,37−60,78 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 226 lupte2.105,78−33,57 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 99 lupte2.520,16−16,60 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie VI· 166 lupte454,73+24,76 dacă este eliminat
- Generaţie IV· 110 lupte38,73+22,21 dacă este eliminat
- Generaţie V· 70 lupte13,88+16,03 dacă este eliminat
- Generaţie III· 79 lupte32,07+15,56 dacă este eliminat
- Generaţie V· 72 lupte22,28+14,96 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Highner
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
25 din 110 vehicule au un Ace al tanchiștilor (23% din garaj).
Istoricul clanurilor lui Highner
2 clanuri · 3y în clanuri