Statisticile lui Highkick în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 18.625 | 0 | 0 | 16 | ||||
| Nivel mediu | 6,49 | — | — | 7,69 | ||||
| Victorie | 8.777 | 47,12 % | 0 | — | 0 | — | 7 | 43,75 % |
| Înfrângeri | 9.518 | 51,10 % | 0 | — | 0 | — | — | |
| Remize | 330 | 1,77 % | 0 | — | 0 | — | — | |
| Lupte finalizate în acţiune | 4.756 | 25,54 % | 0 | — | 0 | — | 5 | 31,25 % |
| Tancuri distruse | 13.039 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 15 | 0,94 |
| Raport vehicule distruse | 0,94 | — | — | 1,36 | ||||
| Tancuri observate | 13.897 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 1 | 0,06 |
| Daune | 666,23 | — | — | 1.482,06 | ||||
| Daune de șenile | 20,34 | — | — | 2,94 | ||||
| Daune de Observare | 91,39 | — | — | 228,56 | ||||
| Daune de Asistență | 111,72 | — | — | 231,50 | ||||
| Daune combinate | 777,95 | — | — | 1.713,56 | ||||
| Capturare bază | 36.148 | 1,94 | 0 | — | 0 | — | 58 | 3,63 |
| Apărare bază | 8.523 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Experienţă | 391,40 | — | — | 485,50 | ||||
| Rată de lovire | 64,29 % | — | — | 79,55 % | ||||
| Scor personal | 4.270 | 0 | 0 | +2 | ||||
| Rating World of Tanks | 4.218 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 818,18 | — | — | 999,00 | ||||
| WN8 | 844,55 | — | — | 1.384,81 | ||||
| WNX | 651,64 | — | — | 1.475,59 | ||||
Bătăliile lui Highkick
Împărtășește-ți bătăliile
Wargaming nu publică nimic despre o singură bătălie și nimeni nu a partajat încă vreuna dintre bătăliile jucate de Highkick. Cu mod-ul unicum.gg, bătăliile pe care le joci sunt afișate aici, cu întreaga listă.
Progresul lui Highkick la
Tancurile care modelează ratingul lui Highkick
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie VI· 1.601 lupte1.171,81−37,98 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 839 lupte1.096,89−23,72 dacă este eliminat
- Generaţie X· 698 lupte954,16−22,84 dacă este eliminat
- Generaţie X· 668 lupte767,90−11,97 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 517 lupte844,93−9,47 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie VI· 2.025 lupte440,64+24,09 dacă este eliminat
- Generaţie IV· 1.001 lupte167,22+18,49 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 535 lupte209,98+17,80 dacă este eliminat
- Generaţie V· 897 lupte208,44+15,53 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 376 lupte208,99+8,45 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Highkick
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 57 din 96 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
11 din 96 vehicule au un Ace al tanchiștilor (11% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 181 lupte1.322arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Highkick
13 clanuri · 7y 7mo în clanuri
