Statisticile lui High_Command în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 3.178 | 0 | 0 | 44 | ||||
| nivel | 7,37 | — | — | 6,65 | ||||
| Victorie | 1.549 | 48,74 % | 0 | — | 0 | — | 18 | 40,91 % |
| Înfrângeri | 1.601 | 50,38 % | 0 | — | 0 | — | 25 | 56,82 % |
| Remize | 28 | 0,88 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 2,27 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 696 | 21,90 % | 0 | — | 0 | — | 11 | 25,00 % |
| Tancuri distruse | 1.890 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 23 | 0,52 |
| Raport vehicule distruse | 0,76 | — | — | 0,70 | ||||
| Tancuri observate | 3.929 | 1,24 | 0 | — | 0 | — | 57 | 1,30 |
| Daune | 855,66 | — | — | 695,57 | ||||
| Daune de șenile | 24,98 | — | — | 16,63 | ||||
| Daune de Observare | 369,16 | — | — | 242,00 | ||||
| Daune de Asistență | 394,14 | — | — | 258,63 | ||||
| Daune combinate | 1.249,80 | — | — | 960,19 | ||||
| Capturare bază | 3.202 | 1,01 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Apărare bază | 588 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 6 | 0,14 |
| Experienţă | 617,86 | — | — | 525,16 | ||||
| Rată de lovire | 56,50 % | — | — | 45,90 % | ||||
| Scor personal | 4.789 | 0 | 0 | -21 | ||||
| Clasament World of Tanks | 5.184 | 0 | 0 | -13 | ||||
| WN7 | 852,95 | — | — | 682,32 | ||||
| WN8 | 1.150,64 | — | — | 926,69 | ||||
| WNX | 1.044,16 | — | — | 891,76 | ||||
Progresul lui High_Command la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui High_Command
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Jagdpanzer IVGeneraţie VI· 80 lupte1.852,40−18,43 dacă este eliminat
- VK 16.02 LeopardGeneraţie V· 69 lupte1.850,86−11,48 dacă este eliminat
- LPT-67 ŠelmaGeneraţie IX· 184 lupte1.217,73−10,72 dacă este eliminat
- Bat.-Châtillon 12 tGeneraţie VIII· 69 lupte1.414,03−7,63 dacă este eliminat
- WZ-131Generaţie VII· 49 lupte1.594,57−7,20 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Indien-PanzerGeneraţie VIII· 120 lupte778,16+11,89 dacă este eliminat
- Jagdpanzer E 100Generaţie X· 111 lupte809,26+11,52 dacă este eliminat
- IS-2-IIGeneraţie VIII· 112 lupte847,49+8,45 dacă este eliminat
- IS-3-IIGeneraţie IX· 128 lupte904,45+7,99 dacă este eliminat
- SU-14-1Generaţie VII· 60 lupte532,67+7,43 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui High_Command
Marcajele de Măiestrie733271
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
1 din 70 vehicule au un Ace al tanchiștilor (1% din garaj).
Istoricul clanurilor lui High_Command
1 clanuri · 5 months în clanuri
sep 20252026astăzi