Statisticile lui Hanffman în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 1.110 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 3,45 | — | — | — | ||||
| Victorie | 519 | 46,76 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 571 | 51,44 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 20 | 1,80 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 242 | 21,80 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 473 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,54 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 682 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 133,54 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 5,09 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 28,29 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 33,39 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 166,93 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 2.446 | 2,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 460 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 167,71 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 39,75 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 1.665 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 1.878 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 379,04 | — | — | — | ||||
| WN8 | 206,84 | — | — | — | ||||
| WNX | 80,87 | — | — | — | ||||
Progresul lui Hanffman la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui Hanffman
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- KV-1Generaţie V· 125 lupte243,47−25,10 dacă este eliminat
- Jagdpanzer 38(t) HetzerGeneraţie IV· 79 lupte211,74−10,32 dacă este eliminat
- M8A1Generaţie IV· 55 lupte157,62−3,72 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Pz.Kpfw. III Ausf. JGeneraţie IV· 32 lupte12,86+6,58 dacă este eliminat
- T-46Generaţie III· 50 lupte7,07+6,10 dacă este eliminat
- T-28Generaţie IV· 96 lupte35,12+6,06 dacă este eliminat
- Marder IIGeneraţie III· 45 lupte12,41+5,64 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. III Ausf. EGeneraţie III· 41 lupte43,85+2,34 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Hanffman
Marcajele de Măiestrie132481
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
1 din 56 vehicule au un Ace al tanchiștilor (2% din garaj).
Istoricul clanurilor lui Hanffman
1 clanuri · 12y 4mo în clanuri
apr 201320152016201720182019202020212022202320242025astăzi
