Statisticile lui Halbmann în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 9.288 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,23 | — | — | — | ||||
| Victorie | 4.410 | 47,48 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 4.779 | 51,45 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 99 | 1,07 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 1.911 | 20,57 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 5.606 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,76 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 10.265 | 1,11 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 787,57 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 35,21 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 332,23 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 367,43 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.155,01 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 4.708 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 2.977 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 471,38 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 58,82 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 4.458 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 4.119 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 813,88 | — | — | — | ||||
| WN8 | 941,75 | — | — | — | ||||
| WNX | 862,26 | — | — | — | ||||
Progresul lui Halbmann la
Tancurile care modelează ratingul lui Halbmann
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie IX· 412 lupte1.204,00−19,78 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 325 lupte1.218,98−16,44 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 426 lupte1.045,05−11,96 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 368 lupte1.102,23−11,39 dacă este eliminat
- Generaţie X· 83 lupte1.475,45−7,81 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie VII· 125 lupte453,02+6,53 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 104 lupte332,32+5,79 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 228 lupte655,40+4,32 dacă este eliminat
- Generaţie III· 114 lupte314,07+4,28 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 167 lupte598,80+4,26 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Halbmann
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
14 din 167 vehicule au un semn (8% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
22 din 167 vehicule au un Ace al tanchiștilor (13% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VII· 27 lupte1.501arma aduce niciunul
- Generaţie V· 32 lupte802arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 58 lupte1.716arma aduce niciunul
- Generaţie X· 83 lupte2.565arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 50 lupte1.228arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 92 lupte1.432arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Halbmann
6 clanuri · 2y 4mo în clanuri