Statisticile lui Haisla în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 2.943 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,07 | — | — | — | ||||
| Victorie | 1.448 | 49,20 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 1.474 | 50,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 21 | 0,71 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 526 | 17,87 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 1.130 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,47 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 2.650 | 0,90 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 274,62 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 14,23 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 128,83 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 143,06 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 417,69 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 4.465 | 1,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 1.266 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 265,13 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 48,92 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 2.884 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 3.437 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 555,21 | — | — | — | ||||
| WN8 | 467,76 | — | — | — | ||||
| WNX | 279,58 | — | — | — | ||||
Progresul lui Haisla la
O curbă are nevoie de două puncte, iar acest cont are până acum unul singur. Apare după ce este înregistrată următoarea captură.
Tancurile care modelează ratingul lui Haisla
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie VI· 121 lupte1.054,39−25,12 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 171 lupte428,09−12,04 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 131 lupte584,79−11,46 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 104 lupte458,87−8,39 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 77 lupte533,13−8,20 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie IV· 79 lupte8,79+10,21 dacă este eliminat
- Generaţie IV· 64 lupte9,08+8,56 dacă este eliminat
- Generaţie V· 135 lupte105,22+8,10 dacă este eliminat
- Generaţie III· 72 lupte11,32+7,93 dacă este eliminat
- Generaţie V· 87 lupte61,97+6,30 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Haisla
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 41 din 101 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
2 din 101 vehicule au un Ace al tanchiștilor (2% din garaj).
Istoricul clanurilor lui Haisla
1 clanuri · 7y 6mo în clanuri
