Hailor

S-a alăturat pe iul 2011Ultima bătălie Actualizat
de

Statisticile lui Hailor în bătălii aleatorii ·

StatTotalUltimele 24hUltimele 7dUltimele 30d
Lupte9.788000
nivel5,91———
Victorie4.76848,71 %0—0—0—
Înfrângeri4.94250,49 %0—0—0—
Remize780,80 %0—0—0—
Lupte finalizate în acţiune3.06731,33 %0—0—0—
Tancuri distruse9.6300,980—0—0—
Raport vehicule distruse1,43———
Tancuri observate6.3910,650—0—0—
Daune662,13———
Daune de șenile39,01———
Daune de Observare126,99———
Daune de Asistență166,00———
Daune combinate828,13———
Capturare bază14.0421,430—0—0—
Apărare bază9.2240,940—0—0—
Experienţă469,67———
Rată de lovire57,71 %———
Scor personal4.908000
Rating World of Tanks4.331000
WN71.053,70———
WN81.092,47———
WNX876,59———

Progresul lui Hailor la

Nu există încă suficient istoric

O curbă are nevoie de două puncte, iar acest cont are până acum unul singur. Apare după ce este înregistrată următoarea captură.

Tancurile care modelează ratingul lui Hailor

🚀 Creșterea ratinguluiWNX

Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.

  • Generaţie IX· 285 lupte
    1.968,87−49,96 dacă este eliminat
  • Generaţie VII· 429 lupte
    1.181,05−17,46 dacă este eliminat
  • Generaţie X· 182 lupte
    1.286,78−15,46 dacă este eliminat
  • Generaţie VIII· 197 lupte
    1.310,85−11,25 dacă este eliminat
  • Generaţie II· 480 lupte
    1.342,06−10,69 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX

Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.

  • Generaţie VIII· 128 lupte
    192,46+14,91 dacă este eliminat
  • Generaţie IV· 91 lupte
    54,48+6,97 dacă este eliminat
  • Generaţie V· 67 lupte
    95,19+6,25 dacă este eliminat
  • Generaţie IX· 62 lupte
    394,60+5,71 dacă este eliminat
  • Generaţie VI· 129 lupte
    408,11+5,36 dacă este eliminat

Semnele și măiestria lui Hailor

Însemne de Excelenţă200

Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.

nivelNimic
X4———
IX4———
VIII14———
VII191——
VI26———
V261——

Semne citite pentru 95 din 164 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.

Marcajele de Măiestrie233rd Class3462nd Class2541st Class122Ace TankerM

Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.

nivelNimic3rd Class32nd Class21st Class1Ace TankerM
X11—2—
IX—12—1
VIII22343
VII21683
VI32984
V3—7107
IV—48141
III—6651
II56512
I3——2—

22 din 164 vehicule au un Ace al tanchiștilor (13% din garaj).

Joc peste nivelul tunului

Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.

  • Generaţie VIII· 146 lupte
    1.528arma aduce niciunul
  • Generaţie IX· 285 lupte
    2.352arma aduce niciunul
  • Generaţie VIII· 164 lupte
    1.557arma aduce niciunul
  • Generaţie VII· 78 lupte
    1.416arma aduce niciunul
  • Generaţie VII· 92 lupte
    1.167arma aduce niciunul
  • Generaţie VIII· 187 lupte
    1.429arma aduce niciunul

Istoricul clanurilor lui Hailor

3 clanuri · 1y 10mo în clanuri

iul 2011201420162018202020222024astăzi
[G_F_C]G_F_C emblemGlobal Front Commando9 iun 20181 year
[AT-D]AT-D emblemAnti Tank-Division26 dec 20154 months
[EBB]EBB emblemEuropean Band of Brothers24 noi 20142 months