Statisticile lui HackerMan___ în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 19.646 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,70 | — | — | — | ||||
| Victorie | 8.419 | 42,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 11.055 | 56,27 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 172 | 0,88 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 3.171 | 16,14 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 5.348 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,32 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 8.084 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 354,38 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 20,99 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 125,43 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 146,42 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 500,80 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 29.298 | 1,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 2.991 | 0,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 373,54 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 65,40 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 2.339 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 1.680 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 307,62 | — | — | — | ||||
| WN8 | 258,34 | — | — | — | ||||
| WNX | 143,32 | — | — | — | ||||
Progresul lui HackerMan___ la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui HackerMan___
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- MäuschenGeneraţie IX· 392 lupte479,22−7,41 dacă este eliminat
- Heavy Tank No. VIGeneraţie VI· 799 lupte277,08−4,09 dacă este eliminat
- ConquerorGeneraţie IX· 463 lupte263,61−3,95 dacă este eliminat
- VK 100.01 (P)Generaţie VIII· 249 lupte356,74−2,70 dacă este eliminat
- WZ-111 model 1-4Generaţie IX· 471 lupte230,63−2,55 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Bat.-Châtillon 12 tGeneraţie VIII· 405 lupte53,12+2,75 dacă este eliminat
- KV-4Generaţie VIII· 280 lupte29,71+2,43 dacă este eliminat
- TVP VTU KonceptGeneraţie VIII· 277 lupte35,49+2,06 dacă este eliminat
- AT 15Generaţie VIII· 339 lupte73,41+1,58 dacă este eliminat
- AMX 13 90Generaţie IX· 338 lupte91,32+1,55 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui HackerMan___
Marcajele de Măiestrie504630
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
0 din 118 vehicule au un Ace al tanchiștilor (0% din garaj).
Istoricul clanurilor lui HackerMan___
3 clanuri · 1y 2mo în clanuri
mai 2017201820192020202120222023202420252026astăzi