Statisticile lui HOWITCER în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 791 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 4,91 | — | — | — | ||||
| Victorie | 392 | 49,56 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 397 | 50,19 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 2 | 0,25 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 201 | 25,41 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 436 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,74 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 532 | 0,67 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 269,77 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 27,58 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 104,08 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 131,65 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 401,42 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 832 | 1,05 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 482 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 246,03 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 46,86 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 2.929 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 2.859 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 622,30 | — | — | — | ||||
| WN8 | 426,79 | — | — | — | ||||
| WNX | 297,41 | — | — | — | ||||
Progresul lui HOWITCER la
O curbă are nevoie de două puncte, iar acest cont are până acum unul singur. Apare după ce este înregistrată următoarea captură.
Tancurile care modelează ratingul lui HOWITCER
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie VI· 233 lupte492,23−97,79 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie VI· 179 lupte230,76+22,85 dacă este eliminat
- Generaţie IV· 94 lupte211,56+10,39 dacă este eliminat
- Generaţie V· 105 lupte231,31+9,96 dacă este eliminat
- Generaţie IV· 44 lupte161,48+7,03 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui HOWITCER
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
0 din 24 vehicule au un semn (0% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
0 din 24 vehicule au un Ace al tanchiștilor (0% din garaj).
Istoricul clanurilor lui HOWITCER
1 clanuri · 3y 11mo în clanuri