Statisticile lui GleNinja în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 2.123 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,00 | — | — | — | ||||
| Victorie | 992 | 46,73 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 1.118 | 52,66 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 13 | 0,61 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 321 | 15,12 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 978 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,54 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 1.764 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 227,00 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 12,44 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 130,28 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 142,72 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 369,72 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 409 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 432 | 0,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 234,40 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 58,55 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 2.308 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 2.704 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 485,23 | — | — | — | ||||
| WN8 | 334,98 | — | — | — | ||||
| WNX | 238,04 | — | — | — | ||||
Progresul lui GleNinja la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui GleNinja
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Pz.Kpfw. III/IVGeneraţie V· 500 lupte502,79−58,76 dacă este eliminat
- VK 30.02 (D)Generaţie VII· 355 lupte431,53−51,76 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. IIGeneraţie II· 55 lupte218,32−6,41 dacă este eliminat
- ExcelsiorGeneraţie V· 67 lupte395,42−4,91 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Indien-PanzerGeneraţie VIII· 145 lupte33,91+25,61 dacă este eliminat
- AMX ELC bisGeneraţie V· 186 lupte88,32+13,61 dacă este eliminat
- AMX 40Generaţie IV· 61 lupte3,27+9,54 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. III Ausf. EGeneraţie III· 64 lupte34,91+7,10 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. III Ausf. JGeneraţie IV· 90 lupte97,01+6,50 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui GleNinja
Însemne de Excelenţă100
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
1 din 79 vehicule au un semn (1% din garaj).
Marcajele de Măiestrie181843
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
3 din 79 vehicule au un Ace al tanchiștilor (4% din garaj).
Istoricul clanurilor lui GleNinja
1 clanuri · 8y 9mo în clanuri
iul 201720192020202120222023202420252026astăzi
