Statisticile lui Gimir în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 5.225 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 8,48 | — | — | — | ||||
| Victorie | 2.507 | 47,98 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 2.638 | 50,49 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 80 | 1,53 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 1.304 | 24,96 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 3.354 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,86 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 5.810 | 1,11 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 1.164,23 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 40,16 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 374,27 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 414,43 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.578,65 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 5.108 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 1.264 | 0,24 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 668,11 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 64,64 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 5.465 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 4.331 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 878,35 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.140,58 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.091,77 | — | — | — | ||||
Progresul lui Gimir la
O curbă are nevoie de două puncte, iar acest cont are până acum unul singur. Apare după ce este înregistrată următoarea captură.
Tancurile care modelează ratingul lui Gimir
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie IX· 165 lupte1.563,92−16,21 dacă este eliminat
- Generaţie X· 159 lupte1.467,56−14,00 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 440 lupte1.206,18−10,29 dacă este eliminat
- Generaţie X· 200 lupte1.187,67−6,68 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 48 lupte1.908,20−6,45 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie X· 365 lupte941,36+12,61 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 152 lupte832,02+8,34 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 136 lupte643,82+7,98 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 144 lupte810,91+7,60 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 109 lupte798,10+6,21 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Gimir
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 45 din 51 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
8 din 51 vehicule au un Ace al tanchiștilor (16% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 48 lupte1.821arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 27 lupte1.787arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 35 lupte2.095arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 55 lupte969arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 77 lupte1.478arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 32 lupte1.574arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Gimir
1 clanuri · 1y în clanuri
