Statisticile lui Fuserman în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 30.397 | 0 | 76 | 235 | ||||
| nivel | 8,06 | — | 9,30 | 9,14 | ||||
| Victorie | 13.557 | 44,60 % | 0 | — | 37 | 48,68 % | 123 | 52,34 % |
| Înfrângeri | 16.410 | 53,99 % | 0 | — | 39 | 51,32 % | 111 | 47,23 % |
| Remize | 430 | 1,41 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 1 | 0,43 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 5.871 | 19,31 % | 0 | — | 19 | 25,00 % | 67 | 28,51 % |
| Tancuri distruse | 11.375 | 0,37 | 0 | — | 35 | 0,46 | 122 | 0,52 |
| Raport vehicule distruse | 0,46 | — | 0,61 | 0,73 | ||||
| Tancuri observate | 29.296 | 0,96 | 0 | — | 59 | 0,78 | 189 | 0,80 |
| Daune | 752,90 | — | 1.260,11 | 1.275,47 | ||||
| Daune de șenile | 28,75 | — | 19,56 | 21,47 | ||||
| Daune de Observare | 251,85 | — | 195,67 | 233,84 | ||||
| Daune de Asistență | 280,60 | — | 215,23 | 255,31 | ||||
| Daune combinate | 1.033,70 | — | 1.480,50 | 1.528,99 | ||||
| Capturare bază | 23.763 | 0,78 | 0 | — | 18 | 0,24 | 130 | 0,55 |
| Apărare bază | 7.252 | 0,24 | 0 | — | 8 | 0,11 | 10 | 0,04 |
| Experienţă | 562,80 | — | 730,88 | 748,69 | ||||
| Rată de lovire | 66,43 % | — | 66,18 % | 66,98 % | ||||
| Scor personal | 3.958 | 0 | +4 | +18 | ||||
| Clasament World of Tanks | 2.981 | 0 | +4 | +8 | ||||
| WN7 | 564,41 | — | 711,34 | 811,46 | ||||
| WN8 | 588,58 | — | 963,61 | 1.000,43 | ||||
| WNX | 485,45 | — | 732,16 | 809,07 | ||||
Progresul lui Fuserman la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui Fuserman
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- KV-220-2Generaţie V· 1.581 lupte1.321,60−26,35 dacă este eliminat
- Object 261Generaţie X· 678 lupte697,66−4,19 dacă este eliminat
- 212AGeneraţie IX· 333 lupte868,78−3,58 dacă este eliminat
- TaschenratteGeneraţie XI· 147 lupte811,27−2,31 dacă este eliminat
- Object 752Generaţie IX· 114 lupte1.032,51−2,19 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- T26E4 SuperPershingGeneraţie VIII· 203 lupte53,71+3,42 dacă este eliminat
- VK 75.01 (K)Generaţie VIII· 173 lupte52,39+3,12 dacă este eliminat
- Tiger IGeneraţie VII· 138 lupte45,40+2,45 dacă este eliminat
- AMX 50 100Generaţie VIII· 161 lupte109,47+2,42 dacă este eliminat
- IS-3Generaţie VIII· 150 lupte95,52+2,27 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Fuserman
Marcajele de Măiestrie194200389
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
9 din 497 vehicule au un Ace al tanchiștilor (2% din garaj).
Istoricul clanurilor lui Fuserman
1 clanuri · 5y 2mo în clanuri
dec 20152017201820192020202120222023202420252026astăzi
