Statisticile lui Funkil în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 6.769 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,15 | — | — | — | ||||
| Victorie | 3.233 | 47,76 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 3.449 | 50,95 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 87 | 1,29 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 2.085 | 30,80 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 4.195 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,90 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 4.203 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 655,87 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 29,52 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 128,64 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 158,17 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 814,04 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 9.736 | 1,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 2.640 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 391,36 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 56,28 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 4.476 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 4.688 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 788,93 | — | — | — | ||||
| WN8 | 949,45 | — | — | — | ||||
| WNX | 767,11 | — | — | — | ||||
Progresul lui Funkil la
O curbă are nevoie de două puncte, iar acest cont are până acum unul singur. Apare după ce este înregistrată următoarea captură.
Tancurile care modelează ratingul lui Funkil
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie VII· 164 lupte1.700,74−22,40 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 249 lupte1.241,97−21,40 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 231 lupte1.240,13−19,26 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 116 lupte1.542,60−12,93 dacă este eliminat
- Generaţie X· 187 lupte986,62−11,01 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie VII· 213 lupte181,72+28,02 dacă este eliminat
- Generaţie V· 134 lupte48,34+14,07 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 169 lupte317,94+11,93 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 222 lupte556,35+10,11 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 239 lupte567,83+9,63 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Funkil
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
14 din 105 vehicule au un semn (13% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
10 din 105 vehicule au un Ace al tanchiștilor (10% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie V· 26 lupte851arma aduce niciunul
- Generaţie V· 34 lupte830arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 33 lupte1.401arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 40 lupte939arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 68 lupte1.303arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 44 lupte1.298arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Funkil
2 clanuri · 2 months în clanuri