Statisticile lui Funhunter în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 54.364 | 13 | 53 | 342 | ||||
| nivel | 7,36 | 7,38 | 7,11 | 7,18 | ||||
| Victorie | 27.092 | 49,83 % | 8 | 61,54 % | 28 | 52,83 % | 165 | 48,25 % |
| Înfrângeri | 26.503 | 48,75 % | 5 | 38,46 % | 23 | 43,40 % | 174 | 50,88 % |
| Remize | 769 | 1,41 % | 0 | 0,00 % | 2 | 3,77 % | 3 | 0,88 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 14.030 | 25,81 % | 3 | 23,08 % | 7 | 13,21 % | 48 | 14,04 % |
| Tancuri distruse | 42.935 | 0,79 | 8 | 0,62 | 23 | 0,43 | 115 | 0,34 |
| Raport vehicule distruse | 1,06 | 0,80 | 0,50 | 0,39 | ||||
| Tancuri observate | 61.341 | 1,13 | 15 | 1,15 | 50 | 0,94 | 384 | 1,12 |
| Daune | 1.030,24 | 913,85 | 788,23 | 713,18 | ||||
| Daune de șenile | 34,97 | 24,77 | 30,17 | 20,26 | ||||
| Daune de Observare | 146,03 | 270,54 | 211,79 | 252,14 | ||||
| Daune de Asistență | 180,99 | 295,31 | 241,96 | 272,39 | ||||
| Daune combinate | 1.211,24 | 1.209,15 | 1.030,19 | 983,77 | ||||
| Capturare bază | 87.927 | 1,62 | 25 | 1,92 | 61 | 1,15 | 427 | 1,25 |
| Apărare bază | 36.685 | 0,67 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Experienţă | 557,30 | 499,46 | 424,40 | 491,90 | ||||
| Rată de lovire | 60,31 % | 70,34 % | 55,99 % | 61,35 % | ||||
| Scor personal | 5.672 | +1 | 0 | -11 | ||||
| Clasament World of Tanks | 4.158 | +1 | -1 | -10 | ||||
| WN7 | 1.074,65 | 1.023,93 | 777,77 | 642,47 | ||||
| WN8 | 1.337,96 | 1.153,94 | 921,71 | 725,94 | ||||
| WNX | 1.108,40 | 927,10 | 712,75 | 595,04 | ||||
Progresul lui Funhunter la
Tancurile care modelează ratingul lui Funhunter
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- M40/M43Generaţie VIII· 1.188 lupte1.976,82−17,72 dacă este eliminat
- AMX 50 Foch (155)Generaţie X· 258 lupte2.291,02−7,29 dacă este eliminat
- JagdtigerGeneraţie IX· 890 lupte1.392,20−7,13 dacă este eliminat
- G.W. PantherGeneraţie VII· 336 lupte2.233,40−5,39 dacă este eliminat
- IS-3Generaţie VIII· 907 lupte1.401,49−5,37 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- T-43Generaţie VII· 530 lupte660,97+4,31 dacă este eliminat
- M4A3E8 ShermanGeneraţie VI· 377 lupte402,88+3,95 dacă este eliminat
- VK 30.01 (P)Generaţie VI· 266 lupte299,03+3,69 dacă este eliminat
- Panther IIGeneraţie VIII· 368 lupte659,01+3,52 dacă este eliminat
- ISGeneraţie VII· 529 lupte772,25+3,42 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Funhunter
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
32 din 345 vehicule au un semn (9% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
65 din 345 vehicule au un Ace al tanchiștilor (19% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie V· 167 lupte1.023arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 105 lupte1.526arma aduce niciunul
- Generaţie X· 258 lupte2.678arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 41 lupte1.069arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 266 lupte1.739arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 200 lupte1.906arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Funhunter
6 clanuri · 10 months în clanuri
