Statisticile lui Freakman în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 39.816 | 0 | 0 | 133 | ||||
| nivel | 7,63 | — | — | 10,00 | ||||
| Victorie | 20.182 | 50,69 % | 0 | — | 0 | — | 85 | 63,91 % |
| Înfrângeri | 19.140 | 48,07 % | 0 | — | 0 | — | 44 | 33,08 % |
| Remize | 494 | 1,24 % | 0 | — | 0 | — | 4 | 3,01 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 13.150 | 33,03 % | 0 | — | 0 | — | 63 | 47,37 % |
| Tancuri distruse | 40.097 | 1,01 | 0 | — | 0 | — | 147 | 1,11 |
| Raport vehicule distruse | 1,50 | — | — | 2,10 | ||||
| Tancuri observate | 36.879 | 0,93 | 0 | — | 0 | — | 125 | 0,94 |
| Daune | 1.291,27 | — | — | 2.390,29 | ||||
| Daune de șenile | 58,30 | — | — | 44,25 | ||||
| Daune de Observare | 293,01 | — | — | 569,96 | ||||
| Daune de Asistență | 351,31 | — | — | 614,21 | ||||
| Daune combinate | 1.642,58 | — | — | 3.038,84 | ||||
| Capturare bază | 46.940 | 1,18 | 0 | — | 0 | — | 5 | 0,04 |
| Apărare bază | 24.039 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Experienţă | 673,18 | — | — | 948,86 | ||||
| Rată de lovire | 72,41 % | — | — | 79,39 % | ||||
| Scor personal | 7.191 | 0 | 0 | +22 | ||||
| Clasament World of Tanks | 6.601 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.240,03 | — | — | 1.429,55 | ||||
| WN8 | 1.639,60 | — | — | 2.119,93 | ||||
| WNX | 1.524,88 | — | — | 2.139,81 | ||||
Progresul lui Freakman la
Tancurile care modelează ratingul lui Freakman
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Leopard 1Generaţie X· 277 lupte2.503,97−9,21 dacă este eliminat
- Panhard EBR 75 (FL 10)Generaţie VIII· 263 lupte2.609,11−6,52 dacă este eliminat
- T-100 LTGeneraţie X· 135 lupte2.944,44−6,15 dacă este eliminat
- STB-1Generaţie X· 184 lupte2.421,08−5,55 dacă este eliminat
- Rheinmetall PanzerwagenGeneraţie X· 122 lupte2.829,24−5,06 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- AMX 13 90Generaţie IX· 533 lupte723,57+14,55 dacă este eliminat
- T69Generaţie VIII· 340 lupte380,58+11,75 dacă este eliminat
- T54E1Generaţie IX· 318 lupte714,56+9,04 dacă este eliminat
- T71 DAGeneraţie VII· 203 lupte131,70+8,05 dacă este eliminat
- T29Generaţie VII· 401 lupte904,64+6,30 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Freakman
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 657 din 660 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
143 din 660 vehicule au un Ace al tanchiștilor (22% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 29 lupte2.319arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 39 lupte2.347arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 61 lupte2.156arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 38 lupte1.111arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 36 lupte2.091arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 30 lupte2.233arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Freakman
26 clanuri · 11y 3mo în clanuri
