Statisticile lui FlashMind în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 22.752 | 0 | 14 | 18 | ||||
| nivel | 8,13 | — | 9,93 | 10,00 | ||||
| Victorie | 11.919 | 52,39 % | 0 | — | 4 | 28,57 % | 7 | 38,89 % |
| Înfrângeri | 10.470 | 46,02 % | 0 | — | 9 | 64,29 % | 10 | 55,56 % |
| Remize | 363 | 1,60 % | 0 | — | 1 | 7,14 % | 1 | 5,56 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 7.216 | 31,72 % | 0 | — | 3 | 21,43 % | 3 | 16,67 % |
| Tancuri distruse | 22.561 | 0,99 | 0 | — | 12 | 0,86 | 13 | 0,72 |
| Raport vehicule distruse | 1,45 | — | 1,09 | 0,87 | ||||
| Tancuri observate | 22.412 | 0,99 | 0 | — | 16 | 1,14 | 20 | 1,11 |
| Daune | 1.574,92 | — | 1.967,71 | 1.958,06 | ||||
| Daune de șenile | 73,72 | — | 30,64 | 30,44 | ||||
| Daune de Observare | 339,60 | — | 229,57 | 260,72 | ||||
| Daune de Asistență | 413,31 | — | 260,21 | 291,17 | ||||
| Daune combinate | 1.988,23 | — | 2.227,93 | 2.249,22 | ||||
| Capturare bază | 9.564 | 0,42 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Apărare bază | 7.712 | 0,34 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Experienţă | 768,63 | — | 461,86 | 547,11 | ||||
| Rată de lovire | 67,55 % | — | 73,55 % | 74,65 % | ||||
| Scor personal | 7.923 | 0 | -3 | -2 | ||||
| Clasament World of Tanks | 7.212 | 0 | -2 | -2 | ||||
| WN7 | 1.289,60 | — | 840,12 | 839,40 | ||||
| WN8 | 1.877,76 | — | 1.413,57 | 1.331,53 | ||||
| WNX | 1.881,75 | — | 1.448,22 | 1.341,61 | ||||
Progresul lui FlashMind la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui FlashMind
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- CharioteerGeneraţie VIII· 731 lupte2.284,36−15,68 dacă este eliminat
- T-103Generaţie VIII· 828 lupte2.196,08−13,51 dacă este eliminat
- XM69 HackerGeneraţie XI· 210 lupte2.697,69−11,57 dacă este eliminat
- IS-7Generaţie X· 224 lupte2.571,50−9,91 dacă este eliminat
- M48A5 PattonGeneraţie X· 350 lupte2.199,92−8,70 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- M4A1 RevaloriséGeneraţie VIII· 711 lupte1.525,72+9,96 dacă este eliminat
- Strv S1Generaţie VIII· 293 lupte1.468,81+5,19 dacă este eliminat
- T-54 first prototypeGeneraţie VIII· 224 lupte1.439,95+3,68 dacă este eliminat
- T49Generaţie IX· 168 lupte1.434,91+3,40 dacă este eliminat
- Panther mit 8,8 cm L/71Generaţie VIII· 266 lupte1.606,62+3,36 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui FlashMind
Marcajele de Măiestrie165710670
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
70 din 258 vehicule au un Ace al tanchiștilor (27% din garaj).
Istoricul clanurilor lui FlashMind
11 clanuri · 5y 7mo în clanuri
