Statisticile lui Flash16 în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 12.157 | 0 | 160 | 350 | ||||
| nivel | 5,98 | — | 9,62 | 9,60 | ||||
| Victorie | 6.229 | 51,24 % | 0 | — | 91 | 56,88 % | 183 | 52,29 % |
| Înfrângeri | 5.734 | 47,17 % | 0 | — | 66 | 41,25 % | 161 | 46,00 % |
| Remize | 194 | 1,60 % | 0 | — | 3 | 1,88 % | 6 | 1,71 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 3.632 | 29,88 % | 0 | — | 61 | 38,13 % | 126 | 36,00 % |
| Tancuri distruse | 10.798 | 0,89 | 0 | — | 158 | 0,99 | 328 | 0,94 |
| Raport vehicule distruse | 1,27 | — | 1,60 | 1,46 | ||||
| Tancuri observate | 10.901 | 0,90 | 0 | — | 109 | 0,68 | 245 | 0,70 |
| Daune | 782,74 | — | 2.157,49 | 2.010,25 | ||||
| Daune de șenile | 28,98 | — | 65,86 | 54,97 | ||||
| Daune de Observare | 149,45 | — | 286,90 | 297,78 | ||||
| Daune de Asistență | 178,43 | — | 352,76 | 352,75 | ||||
| Daune combinate | 961,17 | — | 2.517,81 | 2.367,07 | ||||
| Capturare bază | 20.257 | 1,67 | 0 | — | 40 | 0,25 | 441 | 1,26 |
| Apărare bază | 6.603 | 0,54 | 0 | — | 37 | 0,23 | 44 | 0,13 |
| Experienţă | 477,69 | — | 851,68 | 801,42 | ||||
| Rată de lovire | 64,73 % | — | 77,46 % | 77,24 % | ||||
| Scor personal | 5.888 | 0 | +65 | +99 | ||||
| Clasament World of Tanks | 5.253 | 0 | +33 | +19 | ||||
| WN7 | 1.106,68 | — | 1.291,88 | 1.160,80 | ||||
| WN8 | 1.287,60 | — | 1.927,18 | 1.700,90 | ||||
| WNX | 1.077,93 | — | 1.776,28 | 1.611,28 | ||||
Progresul lui Flash16 la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui Flash16
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- M18 HellcatGeneraţie VI· 440 lupte1.564,58−19,10 dacă este eliminat
- M103Generaţie IX· 269 lupte1.524,61−16,67 dacă este eliminat
- GSOR 1006 Scheme 7Generaţie IX· 133 lupte2.002,21−16,50 dacă este eliminat
- T-54Generaţie IX· 107 lupte1.908,89−12,54 dacă este eliminat
- T69Generaţie VIII· 132 lupte1.866,50−10,80 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Cruiser Mk. IIIGeneraţie III· 593 lupte340,35+17,38 dacă este eliminat
- T1 HeavyGeneraţie V· 206 lupte200,58+14,19 dacă este eliminat
- KV-85Generaţie VI· 391 lupte682,20+12,98 dacă este eliminat
- T29Generaţie VII· 298 lupte757,79+10,63 dacă este eliminat
- M6Generaţie VI· 188 lupte540,43+9,02 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Flash16
Marcajele de Măiestrie27456743
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
43 din 194 vehicule au un Ace al tanchiștilor (22% din garaj).
Istoricul clanurilor lui Flash16
1 clanuri · 3 months în clanuri
