Statisticile lui Finnsein în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 13.161 | 0 | 0 | 26 | ||||
| nivel | 6,38 | — | — | 8,44 | ||||
| Victorie | 6.462 | 49,10 % | 0 | — | 0 | — | 14 | 53,85 % |
| Înfrângeri | 6.587 | 50,05 % | 0 | — | 0 | — | 12 | 46,15 % |
| Remize | 112 | 0,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 2.949 | 22,41 % | 0 | — | 0 | — | 9 | 34,62 % |
| Tancuri distruse | 9.177 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 17 | 0,65 |
| Raport vehicule distruse | 0,90 | — | — | 1,00 | ||||
| Tancuri observate | 11.022 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 10 | 0,38 |
| Daune | 772,87 | — | — | 1.083,12 | ||||
| Daune de șenile | 43,44 | — | — | 6,06 | ||||
| Daune de Observare | 197,29 | — | — | 208,56 | ||||
| Daune de Asistență | 240,73 | — | — | 214,61 | ||||
| Daune combinate | 1.013,60 | — | — | 1.251,67 | ||||
| Capturare bază | 9.091 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 113 | 4,35 |
| Apărare bază | 4.023 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Experienţă | 453,42 | — | — | 713,08 | ||||
| Rată de lovire | 57,23 % | — | — | 70,27 % | ||||
| Scor personal | 4.612 | 0 | 0 | +5 | ||||
| Clasament World of Tanks | 4.377 | 0 | 0 | -3 | ||||
| WN7 | 910,82 | — | — | 836,04 | ||||
| WN8 | 1.081,72 | — | — | 809,39 | ||||
| WNX | 945,58 | — | — | 621,30 | ||||
Progresul lui Finnsein la
Tancurile care modelează ratingul lui Finnsein
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- T-10Generaţie IX· 414 lupte1.426,81−20,83 dacă este eliminat
- JagdtigerGeneraţie IX· 194 lupte1.947,95−18,61 dacă este eliminat
- Object 257Generaţie IX· 144 lupte1.823,05−11,70 dacă este eliminat
- T92Generaţie VIII· 252 lupte1.451,62−11,55 dacă este eliminat
- IS-7Generaţie X· 131 lupte1.611,02−9,85 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- StuG III Ausf. GGeneraţie V· 588 lupte468,01+16,01 dacă este eliminat
- Jagdpanzer IVGeneraţie VI· 239 lupte247,58+12,89 dacă este eliminat
- KV-1Generaţie V· 154 lupte271,71+7,51 dacă este eliminat
- KV-1SGeneraţie VI· 125 lupte314,28+5,46 dacă este eliminat
- Marder IIGeneraţie III· 66 lupte6,08+5,10 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Finnsein
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
26 din 296 vehicule au un semn (9% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
37 din 296 vehicule au un Ace al tanchiștilor (13% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 59 lupte1.852arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 46 lupte2.292arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 37 lupte1.947arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 38 lupte1.416arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 85 lupte2.076arma aduce niciunul
- Generaţie X· 37 lupte2.399arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Finnsein
3 clanuri · 8y 3mo în clanuri