Statisticile lui Finishers în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 76.309 | 16 | 106 | 403 | ||||
| nivel | 8,33 | 9,81 | 9,68 | 9,60 | ||||
| Victorie | 42.154 | 55,24 % | 6 | 37,50 % | 51 | 48,11 % | 195 | 48,39 % |
| Înfrângeri | 33.058 | 43,32 % | 10 | 62,50 % | 54 | 50,94 % | 204 | 50,62 % |
| Remize | 1.097 | 1,44 % | 0 | 0,00 % | 1 | 0,94 % | 4 | 0,99 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 24.874 | 32,60 % | 3 | 18,75 % | 23 | 21,70 % | 90 | 22,33 % |
| Tancuri distruse | 88.411 | 1,16 | 10 | 0,63 | 74 | 0,70 | 325 | 0,81 |
| Raport vehicule distruse | 1,72 | 0,77 | 0,89 | 1,04 | ||||
| Tancuri observate | 100.699 | 1,32 | 18 | 1,13 | 109 | 1,03 | 505 | 1,25 |
| Daune | 1.688,09 | 1.981,13 | 1.943,61 | 2.034,43 | ||||
| Daune de șenile | 59,61 | 0,00 | 26,25 | 49,51 | ||||
| Daune de Observare | 314,92 | 310,94 | 420,56 | 534,54 | ||||
| Daune de Asistență | 374,54 | 310,94 | 446,80 | 584,06 | ||||
| Daune combinate | 2.062,63 | 2.292,06 | 2.356,65 | 2.611,40 | ||||
| Capturare bază | 110.045 | 1,44 | 33 | 2,06 | 165 | 1,56 | 598 | 1,48 |
| Apărare bază | 49.332 | 0,65 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 5 | 0,01 |
| Experienţă | 736,93 | 742,69 | 816,90 | 841,95 | ||||
| Rată de lovire | 70,52 % | 74,26 % | 70,77 % | 69,17 % | ||||
| Scor personal | 9.079 | -1 | -2 | -6 | ||||
| Clasament World of Tanks | 7.029 | 0 | -3 | -6 | ||||
| WN7 | 1.496,06 | 807,64 | 983,93 | 1.102,31 | ||||
| WN8 | 2.173,96 | 1.317,23 | 1.423,48 | 1.627,73 | ||||
| WNX | 1.936,61 | 1.303,93 | 1.421,13 | 1.751,27 | ||||
Progresul lui Finishers la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui Finishers
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- AMX 50 Foch (155)Generaţie X· 1.055 lupte2.616,67−11,13 dacă este eliminat
- Object 704Generaţie IX· 1.168 lupte2.446,23−8,83 dacă este eliminat
- Rhm.-Borsig WaffenträgerGeneraţie VIII· 998 lupte2.694,45−8,64 dacă este eliminat
- Object 268Generaţie X· 531 lupte2.541,00−5,24 dacă este eliminat
- SU-130PMGeneraţie VIII· 774 lupte2.415,45−4,80 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- E 50Generaţie IX· 808 lupte1.452,38+6,11 dacă este eliminat
- M53/M55Generaţie IX· 1.308 lupte1.655,11+4,98 dacă este eliminat
- AMX 13 90Generaţie IX· 1.187 lupte1.631,82+4,94 dacă este eliminat
- Bat.-Châtillon 25 tGeneraţie X· 827 lupte1.635,42+4,51 dacă este eliminat
- Panther IIGeneraţie VIII· 265 lupte853,89+3,75 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Finishers
Marcajele de Măiestrie2264127205
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
205 din 480 vehicule au un Ace al tanchiștilor (43% din garaj).
Istoricul clanurilor lui Finishers
11 clanuri · 11y 1mo în clanuri
