Statisticile lui FinalEvolution în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 38.348 | 4 | 103 | 393 | ||||
| Nivel mediu | 8,21 | 11,00 | 10,82 | 10,57 | ||||
| Victorie | 19.543 | 50,96 % | 3 | 75,00 % | 56 | 54,37 % | 211 | 53,69 % |
| Înfrângeri | 18.337 | 47,82 % | 1 | 25,00 % | — | — | ||
| Remize | 468 | 1,22 % | 0 | 0,00 % | — | — | ||
| Lupte finalizate în acţiune | 10.137 | 26,43 % | 1 | 25,00 % | 25 | 24,27 % | 114 | 29,01 % |
| Tancuri distruse | 35.081 | 0,91 | 4 | 1,00 | 112 | 1,09 | 380 | 0,97 |
| Raport vehicule distruse | 1,24 | 1,33 | 1,44 | 1,36 | ||||
| Tancuri observate | 48.603 | 1,27 | 5 | 1,25 | 132 | 1,28 | 511 | 1,30 |
| Daune | 1.404,25 | 4.253,75 | 3.152,22 | 2.712,27 | ||||
| Daune de șenile | 68,70 | 0,00 | 51,21 | 66,51 | ||||
| Daune de Observare | 372,27 | 890,00 | 615,42 | 534,30 | ||||
| Daune de Asistență | 440,98 | 890,00 | 666,63 | 600,81 | ||||
| Daune combinate | 1.845,22 | 5.143,75 | 3.818,85 | 3.313,08 | ||||
| Capturare bază | 23.317 | 0,61 | 0 | 0,00 | 100 | 0,97 | 292 | 0,74 |
| Apărare bază | 17.081 | 0,45 | 0 | 0,00 | 129 | 1,25 | 241 | 0,61 |
| Experienţă | 618,57 | 1.280,50 | 1.038,44 | 986,64 | ||||
| Rată de lovire | 69,39 % | 80,56 % | 79,08 % | 77,55 % | ||||
| Scor personal | 6.931 | +1 | +11 | +37 | ||||
| Rating World of Tanks | 5.453 | +1 | +10 | +28 | ||||
| WN7 | 1.205,88 | 1.704,97 | 1.549,55 | 1.364,06 | ||||
| WN8 | 1.568,66 | 2.921,05 | 2.529,65 | 2.156,40 | ||||
| WNX | 1.548,21 | 3.609,44 | 2.728,20 | 2.228,71 | ||||
Bătăliile lui FinalEvolution
Împărtășește-ți bătăliile
Wargaming nu publică nimic despre o singură bătălie și nimeni nu a partajat încă vreuna dintre bătăliile jucate de FinalEvolution. Cu mod-ul unicum.gg, bătăliile pe care le joci sunt afișate aici, cu întreaga listă.
Progresul lui FinalEvolution la
Tancurile care modelează ratingul lui FinalEvolution
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie X· 1.400 lupte2.152,27−28,07 dacă este eliminat
- Generaţie X· 970 lupte2.284,12−25,92 dacă este eliminat
- Generaţie X· 827 lupte2.280,93−21,00 dacă este eliminat
- Generaţie XI· 437 lupte2.757,90−19,66 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 536 lupte2.348,46−14,33 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie VII· 2.574 lupte775,50+41,03 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 1.895 lupte1.008,61+18,51 dacă este eliminat
- Generaţie X· 1.456 lupte1.112,89+13,21 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 760 lupte1.050,99+9,80 dacă este eliminat
- Generaţie II· 512 lupte191,34+9,52 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui FinalEvolution
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 111 din 149 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
50 din 149 vehicule au un Ace al tanchiștilor (34% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 75 lupte1.811arma aduce niciunul
- Generaţie XI· 22 lupte (30z)3.543arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 71 lupte2.456arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 31 lupte1.558arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 33 lupte1.992arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 37 lupte991arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui FinalEvolution
14 clanuri · 11y 6mo în clanuri
