Statisticile lui FastPitchJR în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 574 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 8,29 | — | — | — | ||||
| Victorie | 259 | 45,12 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 305 | 53,14 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 10 | 1,74 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 123 | 21,43 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 280 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,62 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 417 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 963,71 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 34,86 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 247,76 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 282,62 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.246,33 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 481 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 112 | 0,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 636,06 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 66,75 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 3.604 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 3.699 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 652,96 | — | — | — | ||||
| WN8 | 796,86 | — | — | — | ||||
| WNX | 674,88 | — | — | — | ||||
Progresul lui FastPitchJR la
Tancurile care modelează ratingul lui FastPitchJR
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- O-HoGeneraţie VIII· 49 lupte1.094,51−35,03 dacă este eliminat
- KR-1Generaţie XI· 53 lupte862,18−24,98 dacă este eliminat
- O-IGeneraţie VI· 30 lupte1.132,84−17,39 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Vz. 71 TesákGeneraţie X· 69 lupte241,59+81,43 dacă este eliminat
- IS-7Generaţie X· 50 lupte518,81+19,15 dacă este eliminat
- Type 4 HeavyGeneraţie IX· 51 lupte639,21+3,98 dacă este eliminat
- AchillesGeneraţie VI· 31 lupte710,72+1,55 dacă este eliminat
- FV217 BadgerGeneraţie X· 53 lupte673,93+0,76 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui FastPitchJR
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
0 din 34 vehicule au un semn (0% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
1 din 34 vehicule au un Ace al tanchiștilor (3% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VI· 30 lupte1.006arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui FastPitchJR
1 clanuri · 7 months în clanuri
