Statisticile lui FactorEvil în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 11.774 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,46 | — | — | — | ||||
| Victorie | 6.189 | 52,56 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 5.514 | 46,83 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 71 | 0,60 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 2.635 | 22,38 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 10.318 | 0,88 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,13 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 12.149 | 1,03 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 617,49 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 21,38 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 97,87 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 119,25 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 736,74 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 11.562 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 7.849 | 0,67 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 367,48 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 54,61 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 5.063 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 5.070 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.084,67 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.289,55 | — | — | — | ||||
| WNX | 928,04 | — | — | — | ||||
Progresul lui FactorEvil la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui FactorEvil
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- M10 WolverineGeneraţie V· 481 lupte1.552,98−19,22 dacă este eliminat
- T29Generaţie VII· 220 lupte1.663,72−19,17 dacă este eliminat
- HummelGeneraţie VI· 229 lupte1.829,32−15,18 dacă este eliminat
- IS-3Generaţie VIII· 204 lupte1.470,66−14,94 dacă este eliminat
- PantherGeneraţie VII· 256 lupte1.458,51−13,96 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- VK 36.01 (H)Generaţie VI· 169 lupte331,38+11,62 dacă este eliminat
- Tiger IGeneraţie VII· 238 lupte646,41+9,75 dacă este eliminat
- VK 30.02 (D)Generaţie VII· 124 lupte372,76+8,61 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. I Ausf. CGeneraţie III· 297 lupte440,66+8,59 dacă este eliminat
- StuG III Ausf. GGeneraţie V· 183 lupte345,68+8,29 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui FactorEvil
Marcajele de Măiestrie24365043
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
43 din 159 vehicule au un Ace al tanchiștilor (27% din garaj).
Istoricul clanurilor lui FactorEvil
1 clanuri · 9y 6mo în clanuri
mai 2012201420152016201720182019202020212022202320242025astăzi