ExFlashGame

S-a alăturat pe iul 2026Ultima bătălie Actualizat
ruuk
[KAPUA] Капитошка
Recrut · alăturat la 9 iul 2026
KAPUA emblem

Statisticile lui ExFlashGame în bătălii aleatorii ·

StatTotalUltimele 24hUltimele 7dUltimele 30d
Lupte366000
nivel7,06———
Victorie19653,55 %0—0—0—
Înfrângeri16344,54 %0—0—0—
Remize71,91 %0—0—0—
Lupte finalizate în acţiune12834,97 %0—0—0—
Tancuri distruse4351,190—0—0—
Raport vehicule distruse1,83———
Tancuri observate3020,830—0—0—
Daune1.609,89———
Daune de șenile43,92———
Daune de Observare220,57———
Daune de Asistență264,49———
Daune combinate1.874,38———
Capturare bază2580,700—0—0—
Apărare bază1480,400—0—0—
Experienţă858,10———
Rată de lovire68,28 %———
Scor personal4.415000
Clasament World of Tanks9.014000
WN71.553,30———
WN82.436,52———
WNX2.544,65———

Progresul lui ExFlashGame la

Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.

Tancurile care modelează ratingul lui ExFlashGame

🚀 Creșterea ratinguluiWNX

Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.

  • M-II-Y
    Generaţie VII· 46 lupte
    2.760,54−77,22 dacă este eliminat
  • Pawlack Tank
    Generaţie VI· 31 lupte
    2.897,43−40,39 dacă este eliminat
  • Sturer Emil
    Generaţie VII· 66 lupte
    2.461,18−15,86 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX

Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.

  • M-III-Y
    Generaţie VIII· 72 lupte
    2.150,54+94,20 dacă este eliminat
  • Rhm.-Borsig Waffenträger
    Generaţie VIII· 74 lupte
    2.265,91+51,54 dacă este eliminat
  • Nashorn
    Generaţie VI· 32 lupte
    2.393,26+2,14 dacă este eliminat

Semnele și măiestria lui ExFlashGame

Marcajele de Măiestrie03rd Class302nd Class241st Class15Ace TankerM

Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.

nivelNimic3rd Class32nd Class21st Class1Ace TankerM
IX———1—
VIII———11
VII————2
VI———11
V————1
IV———1—

5 din 9 vehicule au un Ace al tanchiștilor (56% din garaj).

Istoricul clanurilor lui ExFlashGame

1 clanuri · 2 days în clanuri

iul 2026astăzi
[KAPUA]KAPUA emblemКапитошкаcurent3 months