Statisticile lui Entity2 în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 7.701 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,84 | — | — | — | ||||
| Victorie | 4.139 | 53,75 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 3.480 | 45,19 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 82 | 1,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 1.725 | 22,40 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 6.818 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,14 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 12.574 | 1,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 899,91 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 40,95 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 419,86 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 460,81 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.360,72 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 3.726 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 3.394 | 0,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 608,35 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 60,97 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 6.122 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 5.809 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.208,05 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.497,95 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.433,30 | — | — | — | ||||
Progresul lui Entity2 la
Tancurile care modelează ratingul lui Entity2
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- ELC EVEN 90Generaţie VIII· 534 lupte1.866,97−34,90 dacă este eliminat
- K-91Generaţie X· 553 lupte1.639,74−33,18 dacă este eliminat
- Object 430 Version IIGeneraţie IX· 182 lupte1.776,75−14,87 dacă este eliminat
- Bat.-Châtillon 12 tGeneraţie VIII· 200 lupte1.886,47−12,74 dacă este eliminat
- Object 277Generaţie X· 243 lupte1.491,67−7,62 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- ISGeneraţie VII· 246 lupte854,39+22,62 dacă este eliminat
- KV-85Generaţie VI· 190 lupte738,60+15,62 dacă este eliminat
- SU-85Generaţie V· 140 lupte488,17+11,89 dacă este eliminat
- AMX Chasseur de charsGeneraţie VIII· 69 lupte366,71+11,66 dacă este eliminat
- KV-1SGeneraţie VI· 126 lupte707,43+11,20 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Entity2
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
33 din 85 vehicule au un semn (39% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
34 din 85 vehicule au un Ace al tanchiștilor (40% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie IX· 58 lupte1.577arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 53 lupte1.614arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 71 lupte1.627arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Entity2
6 clanuri · 7y 8mo în clanuri
