Statisticile lui Elchmann în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 4.136 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,74 | — | — | — | ||||
| Victorie | 1.885 | 45,58 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 2.197 | 53,12 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 54 | 1,31 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 885 | 21,40 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 1.689 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,52 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 2.819 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 372,64 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 21,93 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 101,45 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 123,38 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 496,03 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 5.027 | 1,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 1.069 | 0,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 364,52 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 51,33 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 2.858 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 2.890 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 505,31 | — | — | — | ||||
| WN8 | 442,27 | — | — | — | ||||
| WNX | 291,59 | — | — | — | ||||
Progresul lui Elchmann la
Nu există încă suficient istoric
O curbă are nevoie de două puncte, iar acest cont are până acum unul singur. Apare după ce este înregistrată următoarea captură.
Tancurile care modelează ratingul lui Elchmann
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie VII· 171 lupte552,55−14,05 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 131 lupte663,58−12,22 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 314 lupte370,78−9,75 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 124 lupte697,97−9,00 dacă este eliminat
- Generaţie X· 61 lupte441,32−6,06 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie IV· 206 lupte15,32+19,07 dacă este eliminat
- Generaţie III· 114 lupte18,88+8,24 dacă este eliminat
- Generaţie II· 134 lupte36,19+8,14 dacă este eliminat
- Generaţie II· 58 lupte0,00+6,84 dacă este eliminat
- Generaţie III· 65 lupte5,20+6,36 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Elchmann
Marcajele de Măiestrie2726122
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
2 din 85 vehicule au un Ace al tanchiștilor (2% din garaj).
Istoricul clanurilor lui Elchmann
3 clanuri · 11y 8mo în clanuri
